Patensystem

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Dies ist die Hauptseite zum Thema OS-Patensystem. Ausgewählte und erfahrene Manager stellen sich zur Verfügung, um den Managern bei Ihren neuen Teams ein wenig unter die Arme zu greifen. Denn was auf den ersten Blick einigermaßen übersichtlich erscheint, stellt sich mit der Zeit als relativ komplex heraus. Gerade in den ersten Tagen beim neuen Team kannst Du Fehler machen, deren Auswirkungen dein Verein noch lange spüren kann. Im schlimmsten Fall kann es sogar so weit gehen, dass Du dir das Ende deiner Wechselsperre herbeisehnst, um bei einem anderen Team neu anzufangen.

Das Konzept[Bearbeiten]

Jeder neue Manager erhält automatisch einen Paten, der dann Kontakt aufnimmt. Hierbei ist es komplett an dir, ob Du die Hilfe annehmen möchtest oder eben nicht. Wenn Du dich gegen die aktive Nutzung deines Paten entscheidest, wundere dich bitte nicht, denn gelegentlich schneit vielleicht trotzdem mal eine Frage oder ein Hinweis rein. Dabei könnte es beispielsweise um den geplanten Transfer deines Topspielers gehen oder auch um einen Hinweis, wenn dein Stadion halb leer bleibt. Es liegt der Community und besonders uns Paten am Herzen, dass sich alle Spieler wohl fühlen und fair behandelt werden. Doch auch OS hat sie, die schwarzen Schafe. Fragen helfen, Hinweise auch. Vorschriften wirst Du von deinem Paten natürlich keine bekommen.


Wichtig ist auch noch ein Hinweis:

Als Paten habe wir die Funktion und Aufgabe, Transfers, die Du mit anderen vereinbarst, zu bewerten und ggf. kann und sollen diese auch verhindern werden. Hier werden auch durchaus andere Paten zur Beratung herangezogen, da wir auch wissen, dass das ein ganz schöner Eingriff in Deine Managerfreiheiten ist. Das ist nicht dazu da, Dich unnötig zu gängeln, sondern vielmehr hat sich das Vorgehen als notwendig ergeben, um zu verhindern, dass einzelne erfahrenere Manager Neuankömmlingen gleich ihre besten Spieler abknüpfen und überteuerte im Gegenzug bei ihnen abladen. Auch soll damit behindert werden, dass sogenannte Duplos, also Manager, die unter falschem Namen noch ein weiteres Team übernommen haben, ihr Team auf Kosten einer anderen Mannschaft verstärken. Solltest Du Transfers während der ersten Wochen der Patenschaft durchführen wollen, dann kannst Du das natürlich gerne mit dem Paten besprechen, um spätere Verwicklungen zu vermeiden.


Der "neue" Manager hat leider Einschränkungen: Ein neuer Mitspieler darf erst einen Transfer durchführen, wenn dieser einen Paten zugewiesen bekommen hat. Sollte dieser Mitspieler bei zugewiesenem Paten einen Transfer durchführen, so wird der Pate benachrichtigt und der Transferpartner erhält eine dementsprechende Meldung. Bei der Eingabe des Transfers kann eine Info an den Paten mitgegeben werden. Ein dementsprechendes Eingabefeld findet sich im letzten Schritt der jeweiligen Transfereingabe. Der Pate hat daraufhin die Möglichkeit den Transfer zu genehmigen oder der Transfer abzulehnen. Dies kann durchaus auch mehrere Tage in Anspruch nehmen. Während dieser Zeit verbleiben sowohl der Geldkoffer als auch die Spieler treuhändisch beim OS-Team. Wird der Transfer abgelehnt, so wird alles auf den Stand von vor dem Transfer gebracht. Es ist ratsam, dass sich Pate und Manager über die Transfers abstimmen, da der neue Manager im Zuge dessen auf die wichtigen Punkte hingewiesen werden soll. Wird der Transfer genehmigt, wird er direkt zum Zeitpunkt der Genehmigung umgesetzt als sei er dort eingegeben worden.

Die Paten[Bearbeiten]

Die Paten sind somit X aktive Manager, die ehrenamtlich Patenschaften für Neumanager übernehmen und diese bei den ersten Schritten im Spiel begleiten und beraten.

Wenn du Fragen hast oder dir bei etwas unsicher bist kannst du immer deinen Paten fragen per PN.

Der Elfer[Bearbeiten]

1 -> Lies dir unbedingt die Regeln durch, denn OS ist komplex.
2 -> Es gibt keine blöden Fragen, dein Pate beantwortet dir alles.
3 -> Fast jede Aktion wirkt sich langfristig aus, also überdenke deine Schritte sorgsam.
4 -> Bei OS ist nettes Miteinander, aber bedenke, dass alle Gegner sind und nach oben kommen wollen.
5 -> Transfers machen Spaß, aber vertraue zu Beginn niemandem, auch nicht dir selbst.
6 -> Marktwert und Opti sind nicht alles. Dein Pate weiß dazu mehr.
7 -> Ein Transfer ist erst dann fix, wenn er im System bestätigt wurde.
8 -> Die Finanzen sind der Grundstein des Spiels, also achte darauf. Ausgeben geht schnell, ansammeln dagegen eher nicht.
9 -> Überleg dir ein Konzept für deinen Verein, denn langfristige Planung ist wichtig.
10 -> Moral und Fitness haben sehr hohen Einfluss. Lerne, diese Werte hoch zu halten.
11 -> Schliesse Freundschaftsspiele ab (meist 50:50-Einnahmenteilung), denn diese bringen Geld und die Möglichkeit taktschen Probierens.

Tipps und Trick`s[Bearbeiten]

  • Ins Forum kommt man immer nach der Bestätigungsmail von OS mit dem vollen Namen, den man angegeben hat, und dem Passwort von OS. Eine Registrierung im Forum ist nicht erneut notwendig, wenn man sich bei OS angemeldet hat und das bestätigt wurde.
  • Die Chat-Regeln besagen, dass man sich immer mit dem Spitznamen oder Vornamen-Vereinsname anmelden soll, wenn man ein Team hat. Wenn man noch kein Team hat, dann statt Vereinsname "oV"(ohne Verein) oder "vereinslos".
  • Manchmal ist es von Vorteil, wenn du die automatische Benachrichtigung für PN´s (Nachrichten) im Forum und Spiel aktiviert hast. Wenn du es nicht schaffst, frag bei deinem Paten nach.
  • Lerne alle Links kennen, die die Paten weiter unten empfehlen. Dein Pate unterstützt dich dabei.
  • Die Spielregeln sind lang und nicht immer findet man dort sofort die Antworten. Einige Hinweise findest Du beim OS Tutorial, welche Dir bei einigen Entscheidungen helfen könnte.
  • Tätige niemals Transfers mit Teams aus dem selben Netzwerk / vom selben PC oder mit Manager wo du eine Vertretung warst oder man dich vertreten hat. Biete nicht auf Spieler auf dem VM wo das Gleiche gilt sonst droht dein Rauswurf vom Spiel!
  • Für sein Team kann man bei der Wappengilde von einem Wappenbastler ein neues Wappen bestellen.

Die Paten empfehlen[Bearbeiten]

offizielle Angebote:

von OS´ler für OS´ler


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