Bearbeiten von „Opt.Skill“
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Er zeigt an, wie gut der Spieler für seine Position geeignet ist.<br> | Er zeigt an, wie gut der Spieler für seine Position geeignet ist.<br> | ||
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Es gibt zwei Faustregeln:<br> | Es gibt zwei Faustregeln, die man beachten sollte:<br> | ||
* Je höher der Opti, desto besser ist der Spieler für seine Position geeignet.<br> | * Je höher der Opti, desto besser ist der Spieler für seine Position geeignet.<br> | ||
* Je | * Je höher die Differenz zwischen [[Skillschnitt]] und Opti, desto spezialisierter ist der Spieler für seine Position.<br> | ||
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Die Berechnung des Optis:<br> | Die Berechnung des Optis:<br> | ||
Wie auch beim [[Skillschnitt]] werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 [[Primärskills]] eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. | Wie auch beim [[Skillschnitt]] werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 [[Primärskills]] eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. Der Opt.Skill liegt damit meist höher als der [[Skillschnitt]]. Moral und Fitness werden nicht mit einberechnet. | ||
Der Opt.Skill zeigt damit an, wie gut ein Spieler für seine jeweilige Position geeignet ist bzw. wie sehr er auf diese Position spezialisiert ist. | |||
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SCH = Schuss, BAK = Ballkontrolle, KOB = Kopfball, ZWK = Zweikampf, DEC = Deckung, GES = Geschwindigkeit, PAS = Passgenauigkeit, UEB = Übersicht, ZUV = Zuverlässigkeit | |||