Bearbeiten von „Opt.Skill“
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Er zeigt an, wie gut der Spieler für seine Position geeignet ist.<br> | Er zeigt an, wie gut der Spieler für seine Position geeignet ist.<br> | ||
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Es gibt zwei Faustregeln:<br> | Es gibt zwei Faustregeln, die man beachten sollte:<br> | ||
* Je höher der Opti, desto besser ist der Spieler für seine Position geeignet.<br> | * Je höher der Opti, desto besser ist der Spieler für seine Position geeignet.<br> | ||
* Je größer die Differenz zwischen [[Skillschnitt]] und Opti, desto stärker ist der Spieler auf seine Position spezialisiert.<br> | * Je größer die Differenz zwischen [[Skillschnitt]] und Opti, desto stärker ist der Spieler auf seine Position spezialisiert.<br> | ||
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Beachte: | Beachte: Der Opti hat keinerlei Einfluss auf den Ausgang eines Spiels. Er dient nur zur Anzeige, wie gut ein Spieler für seine Position geeignet ist.<br> | ||
Der Opti hat keinerlei Einfluss auf den Ausgang eines Spiels. Er dient nur zur Anzeige, wie gut ein Spieler für seine Position geeignet ist.<br> | Der Opti-Schnitt eines Teams zeigt nur an, wie gut die Spieler im Schnitt für ihre Position geeignet sind.<br> | ||
Der Opti-Schnitt eines Teams zeigt nur an, wie gut die Spieler im Schnitt für ihre | |||
Wenn der Opti-Schnitt deines Teams höher als der Deines Gegners ist, bedeutet es nicht, dass Dein Team besser ist, sondern es zeigt nur, dass Deine Spieler im Schnitt besser zu ihren Positionen passen, als die Deines Gegners. | Wenn der Opti-Schnitt deines Teams höher als der Deines Gegners ist, bedeutet es nicht, dass Dein Team besser ist, sondern es zeigt nur, dass Deine Spieler im Schnitt besser zu ihren Positionen passen, als die Deines Gegners. | ||
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Die Berechnung des Optis:<br> | Die Berechnung des Optis:<br> | ||
Wie auch beim [[Skillschnitt]] werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 [[Primärskills]] eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. | Wie auch beim [[Skillschnitt]] werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 [[Primärskills]] eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. Der Opt.Skill liegt damit meist höher als der [[Skillschnitt]]. Moral und Fitness werden nicht mit einberechnet. | ||
Der Opt.Skill zeigt damit an, wie gut ein Spieler für seine jeweilige Position geeignet ist bzw. wie sehr er auf diese Position spezialisiert ist. | |||
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* ZUV = Zuverlässigkeit | * ZUV = Zuverlässigkeit | ||
* ZWK = Zweikampf | * ZWK = Zweikampf | ||