OS-Mitropacup: Unterschied zwischen den Versionen

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Spielmodus des OS-Mitropacup:
Spielmodus des OS-Mitropacup:


30 Teilnehmer bestreiten eine Gruppenphase mit 5 Gruppen zu je 6 Teams. Jedes Team der Gruppe trifft dabei 1x auf jedes andere Team derselben Gruppe. Die ersten 3 jeder Gruppe, sowie der beste Gruppenvierte steigen ins Achtelfinale auf. Bei der Reihung zählen zuerst die erreichten Punkte, dann das Torverhältnis, dann die Anzahl geschossener Tore, dann das Ergebnis gegeneinander und zuletzt der niedrigere Gesamt-Opti-Skill nach Abschluss der Gruppenphase. Bei Bewertung des besten Gruppenvierten entfällt das Spiel gegeneinander.
Die Teilnehmer bestreiten eine Gruppenphase mit Gruppen zu je 4 oder 6 Teams. Jedes Team der Gruppe trifft dabei 1x auf jedes andere Team derselben Gruppe. Das Achtelfinale setzt sich je nach Anzahl der Gruppen aus den 16 bestplatzierten in ihren Gruppen und bei Bedarf nach den weiteren Punktebesten aller Gruppen zusammen. Bei der Reihung zählen zuerst die erreichten Punkte, dann das Torverhältnis, dann die Anzahl geschossener Tore, dann das Ergebnis gegeneinander und zuletzt der niedrigere Gesamt-Opti-Skill nach Abschluss der Gruppenphase. Bei Bewertung eventueller Punktebesten entfällt das Spiel gegeneinander.


Ab dem Achtelfinale wird der Cup im KO-System nach einer fixen Vorgabe (Turnierbaum) weitergespielt. Pro Runde wird ein Entscheidungsspiel (mit eventueller Verlängerung und Elfmeterschießen) gespielt.
Ab dem Achtelfinale wird der Cup im KO-System nach einer fixen Vorgabe (Turnierbaum) weitergespielt. Pro Runde wird ein Entscheidungsspiel (mit eventueller Verlängerung und Elfmeterschießen) gespielt.


Im Finale wird ein Entscheidungsspiel (mit eventueller Verlängerung und Elfmeterschießen) gespielt. Die Einnahmenteilung wird 70:30 für den Sieger zu vereinbaren sein.  
Im Finale wird ein Entscheidungsspiel (mit eventueller Verlängerung und Elfmeterschießen) gespielt. Die Einnahmenteilung ist 70:30 für den Sieger zu vereinbaren.  


* 1. OS-Mitropacup 2003/2004 - Sieger: [[Rapide Club Meulebeke]] (BEL)
* 1. OS-Mitropacup 2003/2004 - Sieger: [[Rapide Club Meulebeke]] (BEL)
* 2. OS-Mitropacup 2004/2005 - Sieger: [[FC Zizkov]] (CZE)
* 2. OS-Mitropacup 2004/2005 - Sieger: [[FC Zizkov]] (CZE)
* 3. OS-Mitropacup 2005/2006 - Sieger: [[Stoke Town]] (ENG)
* 3. OS-Mitropacup 2005/2006 - Sieger: [[Stoke Town]] (ENG)

Version vom 10. Februar 2009, 23:35 Uhr

Der OS-Mitropacup ist ein jährlich zum Ende der Saison stattfindendes Freundschaftsspiel-Turnier.

Der reale Mitropacup war der erste große internationale Fußballwettbewerb für Vereinsmannschaften der Welt und in der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg die wichtigste Trophäe im kontinentaleuropäischen Vereinsfußball. Er wird als Vorgänger des Europapokals beziehungsweise der Champions League gesehen. Mehr Informationen über den realen Mitroacup finden sich unter [1].

Spielmodus des OS-Mitropacup:

Die Teilnehmer bestreiten eine Gruppenphase mit Gruppen zu je 4 oder 6 Teams. Jedes Team der Gruppe trifft dabei 1x auf jedes andere Team derselben Gruppe. Das Achtelfinale setzt sich je nach Anzahl der Gruppen aus den 16 bestplatzierten in ihren Gruppen und bei Bedarf nach den weiteren Punktebesten aller Gruppen zusammen. Bei der Reihung zählen zuerst die erreichten Punkte, dann das Torverhältnis, dann die Anzahl geschossener Tore, dann das Ergebnis gegeneinander und zuletzt der niedrigere Gesamt-Opti-Skill nach Abschluss der Gruppenphase. Bei Bewertung eventueller Punktebesten entfällt das Spiel gegeneinander.

Ab dem Achtelfinale wird der Cup im KO-System nach einer fixen Vorgabe (Turnierbaum) weitergespielt. Pro Runde wird ein Entscheidungsspiel (mit eventueller Verlängerung und Elfmeterschießen) gespielt.

Im Finale wird ein Entscheidungsspiel (mit eventueller Verlängerung und Elfmeterschießen) gespielt. Die Einnahmenteilung ist 70:30 für den Sieger zu vereinbaren.