Zocker Cup: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zocker Cup ist ein durch den italienischen Verein [[SS Torres]] organisiertes jährlich stattfindendes Freundschaftsspiel-Turnier.
Der Zocker Cup ist ein durch den italienischen Verein [[SS Torres]] organisiertes jährlich stattfindendes Freundschaftsspiel-Turnier.
== Modus ==


=== Modus Zocker Cup 2010 ===
=== Modus Zocker Cup 2010 ===

Version vom 13. Mai 2011, 09:51 Uhr


Der Zocker Cup ist ein durch den italienischen Verein SS Torres organisiertes jährlich stattfindendes Freundschaftsspiel-Turnier.

Modus

Modus Zocker Cup 2010

Modus "Schweizer System" : Dabei wird die erste Runde ganz normal gelost. Ab der zweiten Runde spielen immer die Punktegleichen gegeneinander (außer sie haben bereits gegeneinander gespielt). Nach jeder Runde gibt es eine Tabelle.

Und nach sieben Spielen ist das Turnier zu Ende - und das Team, das den Zocker-Cup gewinnt, hat gleich auch eine hübsche Prämie eingefahren.

Das "Schweizer System" erlaubt es, dass beliebig viele Teams teilnehmen. Wenn sich mehr Vereine melden, so gibt es eben mehr Spiele. Sieben Spiele, so wie oben angegeben sind ideal für eine Teilnehmerzahl von 10 bis 16.

Ich möchte den ersten Zocker-Cup bis zur Halbzeit der OS-Saison führen - so dass sich danach noch eine Revanche-Runde bis zum Ende der Saison aus geht. Jedes teilnehmende Team muss also vorerst sieben Termine, die ich noch bekannt gebe, für den Zocker-Cup reservieren.

Ich erstelle nach jeder Runde eine Tabelle. Im Anschluss nach einer Spielrunde werden gleich die nächsten Partien bekannt gegeben. Die Einladung macht immer jenes Team, das in der Tabelle weiter vorne steht.

Einzustellen ist im Friendly-Modus die untere (letzte) Möglichkeit: 70/30 für den Gewinner. ABER OHNE das Entscheidungsspiel anzuklicken. Falls ein Match remis endet, so werden die Einnahmen automatisch 50/50 geteilt.

Beim Zocker-Cup ist - im Gegensatz zu den meisten anderen FSS-Turnieren nicht Pflicht, mit der Einstellung "Fairplay" bzw. "50%" zu spielen. Dies geht deshalb nicht, weil es ja nicht möglich ist, eine Siegesprämie, die über das Modul ausbezahlt wird, wieder zurück zu verlangen, wenn ein Team mit 100% oder "Normal" antritt.

Ich finde das auch nicht nötig, weil jedes Team, das am Zocker-Cup teil nimmt, selbst entscheiden soll, wie viel Einsatz es gehen möchte, um die Euro-Prämie zu gewinnen.