Aragón-Cup: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Aragón-Cup ist ein durch den spanischen Verein [[Katalonia Binefar CF]] organisiertes jährlich stattfindendes Freundschaftsspiel-Turnier.
Der Aragón-Cup ist ein durch den spanischen Verein [[Katalonia Binefar CF]] organisiertes jährlich stattfindendes Freundschaftsspiel-Turnier.


== Regeln ==
'''11. Aragón-Cup''' [[11. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: CD Mataro http://os.ongapo.com/images/flaggen/ESP.gif<br />
 
'''10. Aragón-Cup''' [[10. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: Katalonia Binefar CF http://os.ongapo.com/images/flaggen/ESP.gif<br />
 
'''9. Aragón-Cup''' [[9. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: Real Coimbra http://os.ongapo.com/images/flaggen/POR.gif<br />
 
'''8. Aragón-Cup''' [[8. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: Eagles Eindhoven http://os.ongapo.com/images/flaggen/NED.gif<br />
 
'''7. Aragón-Cup''' [[7. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: Eagles Eindhoven http://os.ongapo.com/images/flaggen/NED.gif<br />


Jedes Jahr spielen die teilnehmenden Mannschaften im "WM-Modus" untereinander den Turniersieger aus.
'''6. Aragón-Cup''' [[6. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Das Teilnehmerfeld besteht aus 32 Mannschaften.
Sieger: KFC Den Haag http://os.ongapo.com/images/flaggen/NED.gif<br />


Vorbedingungen zur Teilnahme sind die Einstellungen: Härte "Fairplay" und Einsatz "50%" für jedes Spiel. Bei Missachtung dieser Regel, wird das betreffende Spiel mit 0:2 gewertet. Sollte das Spiel für die Mannschaft, die die Regeln korrekt angewandt hat, höher gewonnen worden sein, so bleibt das Ergebnis bestehen. Wenden beide Gegner die Regeln falsch an, so wird das Spiel mit 0:0 Toren und 0 Punkten für beide Teams gewertet.
'''5. Aragón-Cup''' [[5. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: IF Drekar Reykjavik http://os.ongapo.com/images/flaggen/ISL.gif<br />


Das Turnier findet an folgenden ZATs statt: 5, 7, 11 (Gruppenphase), 13 (Achtelfinale), 17 (Viertelfinale), 19 (Halbfinale), 21 (Spiel um Platz 3 und Finale)
'''4. Aragón-Cup''' [[4. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: Admira Pregarten http://os.ongapo.com/images/flaggen/AUT.gif<br />


Für Mannschaften, die in Internationalen Wettbewerben vertreten sind, kollidieren diese Termine mit den europäischen Qualifikationsspielen, weswegen diese Mannschaften vorrangig nicht für den Cup in Frage kommen. Bitte dies bei der Anmeldung bedenken!
'''3. Aragón-Cup''' [[3. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: FC Vitebsk http://os.ongapo.com/images/flaggen/BLR.gif<br />


; Gruppenphase: Bei 32 Teams: 8 Gruppe á 4 Teams, jeder gegen jeden; Erster und Zweiter weiter ins Achtelfinale (Platzierung bei Punktgleichheit: Torverhältnis, Anzahl geschossene Tore, direkter Vergleich, Losentscheid)
'''2. Aragón-Cup''' [[2. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
Sieger: Sporting Club Calais http://os.ongapo.com/images/flaggen/FRA.gif<br />


; Achtelfinale:
'''1. Aragón-Cup''' [[1. Aragón-Cup|(alle Ergebnisse)]]<br />
* Spiel 49: Erster Gruppe A - Zweiter Gruppe F
Sieger: SC Porthcawl Town http://os.ongapo.com/images/flaggen/WAL.gif<br />
* Spiel 50: Erster Gruppe B - Zweiter Gruppe E
<br />
* Spiel 51: Erster Gruppe C - Zweiter Gruppe H
== Regeln ==
* Spiel 52: Erster Gruppe D - Zweiter Gruppe G
* Spiel 53: Erster Gruppe E - Zweiter Gruppe B
* Spiel 54: Erster Gruppe F - Zweiter Gruppe A
* Spiel 55: Erster Gruppe G - Zweiter Gruppe D
* Spiel 56: Erster Gruppe H - Zweiter Gruppe C


; Viertelfinale:
Jedes Jahr spielen die teilnehmenden Mannschaften im "WM-Modus" untereinander den Turniersieger aus.
* Spiel 57: Sieger Spiel 50 - Sieger Spiel 54
Das Teilnehmerfeld besteht aus 32 Mannschaften.
* Spiel 58: Sieger Spiel 49 - Sieger Spiel 53
* Spiel 59: Sieger Spiel 52 - Sieger Spiel 56
* Spiel 60: Sieger Spiel 51 - Sieger Spiel 55


; Halbfinale:
Vorbedingungen zur Teilnahme sind die Einstellungen: Härte "Fairplay" und Einsatz "50%" für jedes Spiel. Bei Missachtung dieser Regel, wird das betreffende Spiel mit 0:2 gewertet. Sollte das Spiel für die Mannschaft, die die Regeln korrekt angewandt hat, höher gewonnen worden sein, so bleibt das Ergebnis bestehen. Wenden beide Gegner die Regeln falsch an, so wird das Spiel mit 0:0 Toren und 0 Punkten für beide Teams gewertet.
* Spiel 61: Sieger Spiel 58 - Sieger Spiel 59
* Spiel 62: Sieger Spiel 57 - Sieger Spiel 60


; Finalrunde:
Das Turnier findet an folgenden ZATs statt: 5, 7, 11 (Gruppenphase), 13 (Achtelfinale), 17 (Viertelfinale), 19 (Halbfinale), 21 (Finale)
* Spiel 64: Sieger Spiel 61 - Sieger Spiel 62
* Spiel 63: Verlierer Spiel 61 - Verlierer Spiel 62


Alle Plätze werden ausgespielt! D.h., auch für die Mannschaften, die in der Gruppenphase 3. und 4. werden, geht es weiter in die "Looser"-Runde, wo die Plätze 17-32 ausgespielt werden. Im gleichen Sinne werden auch die Verlierer des Achtelfinals (bzw. Viertelfinals, etc.) bspw. die Plätze 8-16 untereinander ausspielen.
Für Mannschaften, die in Internationalen Wettbewerben vertreten sind, kollidieren diese Termine mit den europäischen Qualifikationsspielen, weswegen diese Mannschaften vorrangig nicht für den Cup in Frage kommen. Bitte dies bei der Anmeldung bedenken!


== 1. Aragón-Cup ==
; Gruppenphase: Bei 32 Teams: 8 Gruppe á 4 Teams, jeder gegen jeden; Erster und Zweiter weiter ins Achtelfinale (Platzierung bei Punktgleichheit: Torverhältnis, Anzahl geschossene Tore, direkter Vergleich, Losentscheid). Die Verteilung der Teams auf die Gruppen geschieht durch Losverfahren, wobei jedoch möglichst keine Teams gleicher Nationalität in einer Gruppe landen sollen.


'''Tabelle Gruppe A'''
; Achtelfinale / Viertelfinale / Halbfinale / Finale:
{| border="1" style="float:right; width:400px;"
Die Paarungen dieser K.O.-Runden werden gelost. In jeder Finalrunde soll idealerweise das Heimrecht für Teams wechseln. Ein weiteres Ziel ist es, in möglichst keiner Begegnung Teams aus dem gleichen Land oder der gleichen Vorrundengruppe gegeneinander antreten zu lassen. Dies wird nach dem Los ggf. angepasst. Es werden alle Plätze ausgespielt, d.h. jeder Verein ist bis zum Ende des Turniers dabei.
|- bgcolor="#AABBCC"
<br><br>
! style="width:20px;" | #
! style="width:200px;" | Team
! Spiele
! Tore
! Punkte
|- bgcolor="#FFFFFF"
| align="center" | 1.
| Admira Pregarten http://os.ongapo.com/images/flaggen/AUT.gif
| align="center" | 3
| align="center" | 6:2
| align="center" | 9
|- bgcolor="#FFFFFF"
| align="center" | 2.
| CD Hermanas http://os.ongapo.com/images/flaggen/ESP.gif
| align="center" | 3
| align="center" | 5:2
| align="center" | 6
|- bgcolor="#FFFFF"
| align="center" | 3.
| SC Porthcawl Town http://os.ongapo.com/images/flaggen/WAL.gif
| align="center" | 3
| align="center" | 5:6
| align="center" | 3
|- bgcolor="#FFFFFF"
| align="center" | 4.
| FC Athlone http://os.ongapo.com/images/flaggen/IRL.gif
| align="center" | 3
| align="center" | 0:6
| align="center" | 0
|}
ZAT 2: Admira Pregarten - CD Hermanas 1:0<br>
ZAT 2: SC Porthcawl Town - FC Athlone 2:0<br>
ZAT 4: Admira Pregarten - SC Porthcawl Town 3:2<br>
ZAT 4: FC Athlone - CD Hermanas 0:2<br>
ZAT 6: FC Athlone - Admira Pregarten 0:2<br>
ZAT 6: CD Hermanas - SC Porthcawl Town 3:1

Aktuelle Version vom 12. Dezember 2017, 20:44 Uhr


Der Aragón-Cup ist ein durch den spanischen Verein Katalonia Binefar CF organisiertes jährlich stattfindendes Freundschaftsspiel-Turnier.

11. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: CD Mataro ESP.gif

10. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: Katalonia Binefar CF ESP.gif

9. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: Real Coimbra POR.gif

8. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: Eagles Eindhoven NED.gif

7. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: Eagles Eindhoven NED.gif

6. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: KFC Den Haag NED.gif

5. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: IF Drekar Reykjavik ISL.gif

4. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: Admira Pregarten AUT.gif

3. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: FC Vitebsk BLR.gif

2. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: Sporting Club Calais FRA.gif

1. Aragón-Cup (alle Ergebnisse)
Sieger: SC Porthcawl Town WAL.gif

Regeln[Bearbeiten]

Jedes Jahr spielen die teilnehmenden Mannschaften im "WM-Modus" untereinander den Turniersieger aus. Das Teilnehmerfeld besteht aus 32 Mannschaften.

Vorbedingungen zur Teilnahme sind die Einstellungen: Härte "Fairplay" und Einsatz "50%" für jedes Spiel. Bei Missachtung dieser Regel, wird das betreffende Spiel mit 0:2 gewertet. Sollte das Spiel für die Mannschaft, die die Regeln korrekt angewandt hat, höher gewonnen worden sein, so bleibt das Ergebnis bestehen. Wenden beide Gegner die Regeln falsch an, so wird das Spiel mit 0:0 Toren und 0 Punkten für beide Teams gewertet.

Das Turnier findet an folgenden ZATs statt: 5, 7, 11 (Gruppenphase), 13 (Achtelfinale), 17 (Viertelfinale), 19 (Halbfinale), 21 (Finale)

Für Mannschaften, die in Internationalen Wettbewerben vertreten sind, kollidieren diese Termine mit den europäischen Qualifikationsspielen, weswegen diese Mannschaften vorrangig nicht für den Cup in Frage kommen. Bitte dies bei der Anmeldung bedenken!

Gruppenphase
Bei 32 Teams: 8 Gruppe á 4 Teams, jeder gegen jeden; Erster und Zweiter weiter ins Achtelfinale (Platzierung bei Punktgleichheit: Torverhältnis, Anzahl geschossene Tore, direkter Vergleich, Losentscheid). Die Verteilung der Teams auf die Gruppen geschieht durch Losverfahren, wobei jedoch möglichst keine Teams gleicher Nationalität in einer Gruppe landen sollen.
Achtelfinale / Viertelfinale / Halbfinale / Finale

Die Paarungen dieser K.O.-Runden werden gelost. In jeder Finalrunde soll idealerweise das Heimrecht für Teams wechseln. Ein weiteres Ziel ist es, in möglichst keiner Begegnung Teams aus dem gleichen Land oder der gleichen Vorrundengruppe gegeneinander antreten zu lassen. Dies wird nach dem Los ggf. angepasst. Es werden alle Plätze ausgespielt, d.h. jeder Verein ist bis zum Ende des Turniers dabei.