No Move Received: Unterschied zwischen den Versionen
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Versäumt ein Spieler seinen Zug abzugeben, so wird ihm dafür ein NMR (No Move Received) angerechnet. 3 versäumte [[Zugabgabetermin|ZATs] in Folge oder insgesamt 5 NMRs innerhalb von 20 [[Zugabgabetermin|ZATs] haben die Entlassung des Managers zur Folge. | [[Kategorie:Glossar]] | ||
Versäumt ein Spieler seinen Zug abzugeben, so wird ihm dafür ein NMR (No Move Received) angerechnet. 3 versäumte [[Zugabgabetermin|ZATs]] in Folge oder insgesamt 5 NMRs innerhalb von 20 [[Zugabgabetermin|ZATs]] haben die Entlassung des Managers zur Folge. | |||
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(Anmerkung: Sofern ein Mitspieler die Lust am Spiel verlieren sollte oder keine Zeit mehr finden sollte oder aus welchem Grund auch immer aufhören möchte, wird darum gebeten, den Rücktritt zu erklären, um so frühzeitig einem anderen Mitspieler die Möglichkeit zu bieten, am Spiel teilzunehmen.) | (Anmerkung: Sofern ein Mitspieler die Lust am Spiel verlieren sollte oder keine Zeit mehr finden sollte oder aus welchem Grund auch immer aufhören möchte, wird darum gebeten, den Rücktritt zu erklären, um so frühzeitig einem anderen Mitspieler die Möglichkeit zu bieten, am Spiel teilzunehmen.) | ||
Falls kein Zug abgegeben wird, übernimmt die "Zugautomatik" die Aufstellung, wobei die Fitness und nicht die Stärke der Spieler im Vordergrund steht. |
Aktuelle Version vom 26. Januar 2009, 20:46 Uhr
Versäumt ein Spieler seinen Zug abzugeben, so wird ihm dafür ein NMR (No Move Received) angerechnet. 3 versäumte ZATs in Folge oder insgesamt 5 NMRs innerhalb von 20 ZATs haben die Entlassung des Managers zur Folge.
Der Mitspieler wird sodann vom Spiel ausgeschlossen, kann sich jedoch erneut über die Warteliste anmelden.
(Anmerkung: Sofern ein Mitspieler die Lust am Spiel verlieren sollte oder keine Zeit mehr finden sollte oder aus welchem Grund auch immer aufhören möchte, wird darum gebeten, den Rücktritt zu erklären, um so frühzeitig einem anderen Mitspieler die Möglichkeit zu bieten, am Spiel teilzunehmen.)
Falls kein Zug abgegeben wird, übernimmt die "Zugautomatik" die Aufstellung, wobei die Fitness und nicht die Stärke der Spieler im Vordergrund steht.