Transfers zwischen Managern im gleichen Netzwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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Transfers zwischen Managern, die sich beide (auch nur einmalig) aus dem gleichen Netzwerk heraus bei OS eingeloggt haben, dürfen keine Transfers untereinander durchführen.<br>
'''Managern dürfen keine Transfers untereinander durchführen, wenn sie sich aus dem gleichen Netzwerk heraus bei OS eingeloggt haben.'''<br>
Dabei spielt es keine Rolle, dass es nur einmal vorgekommen ist oder dass eine längere Zeit zwischen den Logins der Manager liegt.<br>
Wenn die beiden Manager dennoch Transfers durchführen, geraten sie unter [[Duplo|Duploverdacht]] und können vom Spiel ausgeschlossen zu werden.<br>
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Ein Netzwerk ist z.B. das Netzwerk zuhause (LAN) oder das Universitätsnetzwerk oder ein Firmennetzwerk oder ein Internet-Cafe oder eine LAN-Party.<br>
Ein Netzwerk ist z.B. das Netzwerk zuhause (LAN) oder das Universitätsnetzwerk oder ein Firmennetzwerk oder ein Internet-Cafe oder eine LAN-Party.<br>
Also jeder (mehr oder minder) lokale Bereich, in dem Rechner untereinander vernetzt sind und einen gemeinsamen Internetzugang haben.<br><br>
Also jeder (mehr oder minder) lokale Bereich, in dem Rechner untereinander vernetzt sind und einen gemeinsamen Internetzugang haben.<br>
Der gemeinsame Internetzugang führt dazu, dass alle vernetzten Rechner im Internet als ein einziger Rechner bzw. als ein einziges Netzwerk auftreten, obwohl das lokale Netzwerk so groß sein kann, dass man nichts vonander weiß.<br>
(Es gibt Ausnahmen, aber die sind selten.)<br>
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Um zu vermeiden, das man unter [[Duplo|Duploverdacht]] gerät, sollte man folgendes beachten:<br>
Um zu vermeiden, das man unter [[Duplo|Duploverdacht]] gerät, sollte man folgendes beachten:<br>
* Niemals von der Universität oder von der Firma aus in OS einloggen, da man nicht wissen kann, wer sich von dort aus noch bei OS tummelt, mit dem man vielleicht mal handeln will.
* Niemals von der Universität oder von der Firma aus in OS einloggen, da man nicht wissen kann, wer sich von dort aus noch bei OS tummelt, mit dem man vielleicht mal handeln will.

Aktuelle Version vom 28. Januar 2009, 12:09 Uhr

Managern dürfen keine Transfers untereinander durchführen, wenn sie sich aus dem gleichen Netzwerk heraus bei OS eingeloggt haben.
Dabei spielt es keine Rolle, dass es nur einmal vorgekommen ist oder dass eine längere Zeit zwischen den Logins der Manager liegt.
Wenn die beiden Manager dennoch Transfers durchführen, geraten sie unter Duploverdacht und können vom Spiel ausgeschlossen zu werden.

Was ist ein Netzwerk?

Ein Netzwerk ist z.B. das Netzwerk zuhause (LAN) oder das Universitätsnetzwerk oder ein Firmennetzwerk oder ein Internet-Cafe oder eine LAN-Party.
Also jeder (mehr oder minder) lokale Bereich, in dem Rechner untereinander vernetzt sind und einen gemeinsamen Internetzugang haben.
Der gemeinsame Internetzugang führt dazu, dass alle vernetzten Rechner im Internet als ein einziger Rechner bzw. als ein einziges Netzwerk auftreten, obwohl das lokale Netzwerk so groß sein kann, dass man nichts vonander weiß.
(Es gibt Ausnahmen, aber die sind selten.)

Um zu vermeiden, das man unter Duploverdacht gerät, sollte man folgendes beachten:

  • Niemals von der Universität oder von der Firma aus in OS einloggen, da man nicht wissen kann, wer sich von dort aus noch bei OS tummelt, mit dem man vielleicht mal handeln will.
  • Wenn es zuhause mehrere Manager gibt: Eine Nachricht an das OS-Team und: Sie dürfen keine Transfers untereinander durchführen.
  • Wenn ein anderer Manager zu Besuch ist: Nicht einloggen lassen.
  • Im Internet-Cafe nicht zusammen einloggen.


Die Spielleitung prüft Transfers. Wie die Prüfungen aussehen, wird nicht bekannt gegeben.