Opt.Skill: Unterschied zwischen den Versionen

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Opt.Skill oder im Sprachgebrauch auch der "Opti" steht für den optimierten Skill eines Spiels. Dies ist ein Maß für die Qualität eines Spielrs. Wie auch beim [[Skillschnitt]] werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 [[Primärskills]] eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. Der Opt.Skill liegt damit meist höher als der [[Skillschnitt]]. Moral und Fitness werden nicht mit einberechnet.
'''Opt. Skill''' (auch "'''Opti'''" genannt) steht für den optimierten Skill eines Spielers.<br>
Er zeigt an, wie gut oder schlecht der Spieler für seine Position geeignet ist.<br>
Als Faustregel gilt: Je höher die Differenz zwischen [[Skillschnitt]] und optimiertem Skill, desto spezialisierter ist der Spieler auf seine Position.<br>
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Die Berechnung des Optis:<br>
Wie auch beim [[Skillschnitt]] werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 [[Primärskills]] eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. Der Opt.Skill liegt damit meist höher als der [[Skillschnitt]]. Moral und Fitness werden nicht mit einberechnet.
Der Opt.Skill zeigt damit an, wie gut ein Spieler für seine jeweilige Position geeignet ist bzw. wie sehr er auf diese Position spezialisiert ist.
Der Opt.Skill zeigt damit an, wie gut ein Spieler für seine jeweilige Position geeignet ist bzw. wie sehr er auf diese Position spezialisiert ist.



Version vom 26. Januar 2009, 15:10 Uhr

Opt. Skill (auch "Opti" genannt) steht für den optimierten Skill eines Spielers.
Er zeigt an, wie gut oder schlecht der Spieler für seine Position geeignet ist.
Als Faustregel gilt: Je höher die Differenz zwischen Skillschnitt und optimiertem Skill, desto spezialisierter ist der Spieler auf seine Position.

Die Berechnung des Optis:
Wie auch beim Skillschnitt werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 Primärskills eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. Der Opt.Skill liegt damit meist höher als der Skillschnitt. Moral und Fitness werden nicht mit einberechnet. Der Opt.Skill zeigt damit an, wie gut ein Spieler für seine jeweilige Position geeignet ist bzw. wie sehr er auf diese Position spezialisiert ist.


Für die einzelnen Positionen gibt es folgende Primärskills:

TOR =
Torwart
ABW =
Abwehr
DMI =
def. Mittelfeld
MIT =
zentr. Mittelfeld
OMI =
off. Mittelfeld
STU =
Sturm
* SPL
* FAN
* STB
* REF
* DEC
* ZWK
* KOB
* ZUV
* PAS
* UEB
* BAK
* DEC
* PAS
* UEB
* BAK
* ZWK
* PAS
* UEB
* BAK
* GES
* SCH
* KOB
* GES
* ZWK

SCH = Schuss, BAK = Ballkontrolle, KOB = Kopfball, ZWK = Zweikampf, DEC = Deckung, GES = Geschwindigkeit, PAS = Passgenauigkeit, UEB = Übersicht, ZUV = Zuverlässigkeit