Opt.Skill: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Januar 2009, 11:38 Uhr
Opt. Skill (auch "Opti" genannt) steht für den optimierten Skill eines Spielers.
Er zeigt an, wie gut der Spieler für seine Position geeignet ist.
Es gibt zwei Faustregeln:
- Je höher der Opti, desto besser ist der Spieler für seine Position geeignet.
- Je größer die Differenz zwischen Skillschnitt und Opti, desto stärker ist der Spieler auf seine Position spezialisiert.
Beachte:
Der Opti hat keinerlei Einfluss auf den Ausgang eines Spiels. Er dient nur zur Anzeige, wie gut ein Spieler für seine Position geeignet ist.
Der Opti-Schnitt eines Teams zeigt nur an, wie gut die Spieler im Schnitt für ihre Positionen geeignet sind.
Wenn der Opti-Schnitt deines Teams höher als der Deines Gegners ist, bedeutet es nicht, dass Dein Team besser ist, sondern es zeigt nur, dass Deine Spieler im Schnitt besser zu ihren Positionen passen, als die Deines Gegners.
Die Berechnung des Optis:
Wie auch beim Skillschnitt werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 Primärskills eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt.
Opti = (Summe der 4 Primärskills * 5 + Summe der 13 Nebenskills ) / 27
Für die einzelnen Positionen gibt es folgende Primärskills:
TOR = Torwart |
ABW = Abwehr |
DMI = def. Mittelfeld |
MIT = zentr. Mittelfeld |
OMI = off. Mittelfeld |
STU = Sturm | ||||||||||||||||||||||||
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- FAN = Fangsicherheit
- REF = Reflexe
- SPL = Spiel auf der Linie
- STB = Strafraumbeherschung
- BAK = Ballkontrolle
- DEC = Deckung
- GES = Geschwindigkeit
- KOB = Kopfball
- PAS = Passgenauigkeit
- SCH = Schuss
- UEB = Übersicht
- ZUV = Zuverlässigkeit
- ZWK = Zweikampf