Opt.Skill: Unterschied zwischen den Versionen
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Wie auch beim [[Skillschnitt]] werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 [[Primärskills]] eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. Der Opt.Skill liegt damit meist höher als der [[Skillschnitt]]. Moral und Fitness werden nicht mit einberechnet. | Wie auch beim [[Skillschnitt]] werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 [[Primärskills]] eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. Der Opt.Skill liegt damit meist höher als der [[Skillschnitt]]. Moral und Fitness werden nicht mit einberechnet. |
Version vom 27. Januar 2009, 09:08 Uhr
Opt. Skill (auch "Opti" genannt) steht für den optimierten Skill eines Spielers.
Er zeigt an, wie gut der Spieler für seine Position geeignet ist.
Es gibt zwei Faustregeln, die man beachten sollte:
- Je höher der Opti, desto besser ist der Spieler für seine Position geeignet.
- Je größer die Differenz zwischen Skillschnitt und Opti, desto stärker ist der Spieler auf seine Position spezialisiert.
Beachte: Der Opti hat keinerlei Einfluss auf den Ausgang eines Spiels. Er dient nur zur Anzeige, wie gut ein Spieler für seine Position geeignet ist.
Die Berechnung des Optis:
Wie auch beim Skillschnitt werden auch hier alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 Primärskills eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt. Der Opt.Skill liegt damit meist höher als der Skillschnitt. Moral und Fitness werden nicht mit einberechnet.
Der Opt.Skill zeigt damit an, wie gut ein Spieler für seine jeweilige Position geeignet ist bzw. wie sehr er auf diese Position spezialisiert ist.
Für die einzelnen Positionen gibt es folgende Primärskills:
TOR = Torwart |
ABW = Abwehr |
DMI = def. Mittelfeld |
MIT = zentr. Mittelfeld |
OMI = off. Mittelfeld |
STU = Sturm | ||||||||||||||||||||||||
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- FAN = Fangsicherheit
- REF = Reflexe
- SPL = Spiel auf der Linie
- STB = Strafraumbeherschung
- BAK = Ballkontrolle
- DEC = Deckung
- GES = Geschwindigkeit
- KOB = Kopfball
- PAS = Passgenauigkeit
- SCH = Schuss
- UEB = Übersicht
- ZUV = Zuverlässigkeit
- ZWK = Zweikampf