Bearbeiten von „Freundschaftsspiele OS

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==Online Soccer Hilfesystem - Manageraktion - Freundschaftsspiele==
Hier kannst Du Dich an den Deinen Spielfreien ZATs mit anderen Teams zu Freundschaftsspielen verabreden und entsprechende Einladungen bestätigen. Freundschaftsspiele sind eine wichtige Einnahmequelle, kosten aber auch Fitness.
Offene Einladungen:
Hier sind alle Einladungen für Dein Team aufgelistet, welche von Dir noch nicht bestätigt wurde. Du kannst diese annehmen oder ablehnen.
Nicht bestätigte Einladungen:
Hier sind alle von Dir eingetragenen Einladungen aufgeführt, welche vom Gegner noch nicht bestätigt wurden.
Folgende Angaben werden Dir angezeigt:
* ZAT = ZAT an dem das Spiel ausgetragen werden soll
* Gegner = Team, welches Dich eingeladen hat
* E = Handelt es sich um ein Entscheidungsspiel, welches, sollte es nach der regulären Spielzeit Unentschieden stehen, in die Verlängerung und gar in ein Elfmeterschießen geht, bis ein Sieger fest steht
* Anteil = Hier siehst Du Deinen Anteil an den Freundschaftsspieleinnahmen, die Spanne geht dabei von 30% bis 70%. Es ist auch möglich, eine Entscheidungspartie mit 70% Prämie für den Sieger zu vereinbaren. Sollte es keinen Sieger geben, werden die Einnahmen 50/50 geteilt.
Einladungen versenden:
Hier kannst Du, sofern noch freie ZATs in Deinem Spielplan vorhanden sind, selbst Einladungen versenden. Zuerst wählst Du dabei die Liga des gewünschten Gegners, danach kannst Du den Wunschgegner auswählen. Alle Spieltage, welche von Beiden noch nicht belegt wurden, werden aufgeführt. Wähle nun den ZAT, bestimme ob Entscheidungsspiel und definiere die Einnahmenverteilung. Mit Einladungen verschicken wird das Spiel provisorisch eingetragen und der Gegner muss nur noch bestätigen.
Blind-Friendlies eintragen:
Solltest Du nicht wissen, gegen wenn Du an Deinem freien ZAT spielen willst, kannst Du Dich auch auf ein Blinddate einlassen und einen entsprechenden unbekannten Gegner zu einem ZAT einladen. Sollte es Dir, und natürlich auch Deinem Gegner egal sein, dabei mehrmals auf den selben Gegner zu treffen, kannst Du das mit der Markierung "Doppelte Gegner akzeptieren" erlauben, ansonsten verhindert das Programm Double-Dates.
Blind-Friendlies stornieren:
Allen Blind-Friendlies werden so schnell wie möglich Gegner zugeteilt. So lange allerdings kein Gegner gefunden wurde, kann ein Blind-Friendly mit dem entsprechenden Button zurück genommen werden. Sollte aber am entsprechenden ZAT schon ein Team auf einen Gegner warten, wird das Blind-Friendly umgehend eingetragen und kann nicht mehr storniert werden.
Dieses ist eine Kompakthilfe für Schnelleinsteiger. Weiterführende Informationen findet ihr unter dem Link [[Freundschaftsspiel]].

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