OS2.master: Unterschied zwischen den Versionen

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K (→‎Version 2.0: Korrektur Einbindung Spielplan-Skript)
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[[Kategorie:Greasemonkey]]
[[Kategorie:Greasemonkey]]
[[Kategorie:Greasemonkey WE]]
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{| style="background-color:white; font-size:11px; float: right; margin:3px 3px 3px 10px; border:1px solid #999; border-color: #9C1818; border-collapse:collapse;" width=500 cellpadding=3 cellspacing=0
| colspan="2" style="padding:0.3em; background-color:#9C1818; font-size: 18px; color:#FFFFFF" align=center| '''OS2.master'''
| colspan="2" style="padding:0.3em; background-color:#9C1818; font-size: 18px; color:#FFFFFF" align=center| '''OS2.master'''
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| '''Version'''
| '''Version'''
| '''2.0'''
| '''2.4 (WebExtensions)'''
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| '''Autoren'''
| '''Autoren'''
| '''Sebastian Klebba''', [[SC Ludza]]<br> '''Andreas Eckes''', [[Strindheim BK]]<br> '''Sven Loges''', [[Choromonets Odessa]]
| '''Sebastian Klebba''', [[SC Ludza]]<br> '''Andreas Eckes''', [[Strindheim BK]]<br> '''Sven Loges (SLC)''', [[Choromonets Odessa]]
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| '''Beschreibung'''
| '''Beschreibung'''
| '''OS 2.0 - Master-Skript Version 2.0'''
| '''OS 2.0 - Master-Skript'''
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| '''Webseiten'''
| '''Webseiten'''
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| '''Funktionalität'''
| '''Funktionalität'''
| '''Hervorhebung von Primärskills (Einzelwerte, Spielerprofil)'''<br> '''Vertikale Trennstriche und Markierung der Maxima (Statistik)'''<br> '''Tausch Kategorien <-> Wettbewerbe (Statistik''')<br> '''Trennstriche zwischen Saisons (Vereinshistorie, Spielerhistorie)'''<br> '''Trennstriche zwischen Abrechnungen (Saisonplan, Kontoauszug)'''<br> '''Eintragen der Runde des Wettbewerbs (Saisonplan)'''<br> '''Popup-Fenster vergr&ouml;&szlig;ern (Tabellenpl&auml;tze, Vorschau)'''
| '''Hervorhebung von Primärskills (Einzelwerte, Spielerprofil)'''<br> '''Vertikale Trennstriche und Markierung der Maxima (Statistik)'''<br> '''Tausch Kategorien <-> Wettbewerbe (Statistik''')<br> '''Trennstriche zwischen Saisons (Vereinshistorie, Spielerhistorie)'''<br> '''Trennstriche zwischen Abrechnungen (Kontoauszug)'''<br> '''Popup-Fenster vergr&ouml;&szlig;ern (Tabellenpl&auml;tze, Vorschau)'''
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| '''Letzte Änderung'''
| '''Letzte Änderung'''
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== Version 2.0 ==
== [https://github.com/Eselce/OS2.scripts/blob/master/OS2.master.user.js Quellcode] [https://eselce.github.io/OS2.scripts/OS2.master.user.js INSTALLATION] ==
=== Hinweise ===
== Version 2.4 ==
Verison 2.0 des Master-Skripts versammelt alle Funktionalit&auml;ten, die bisher auf einzelne Skripts verteilt waren, unter einem Dach. Folgende Skripte sind hier integriert:
=== Hinweise ===
 
 
* Master (Version 1.0)
Durch Unvertr&auml;glichkeiten mit neueren Standards war das Skript nicht mehr lauff&auml;hig. Version 2.4 korrigiert das Skript entsprechend.
* [[OS2.spielplan|Spielplan]] (Version 0.3)
 
* [[OS2.training|Training]]
=== [https://github.com/Eselce/OS2.scripts/blob/master/versions/OS2.master/OS2.master-2.4-beta1.user.js Quellcode] [https://eselce.github.io/OS2.scripts/versions/OS2.master/OS2.master-2.4-beta1.user.js INSTALLATION] ===
 
<pre>
Hinzu kommen ein paar kleinere Erweiterungen (Kontoauszug, Popup-Fenster).<br>
// ==UserScript==
Nach der Installation dieses Skripts sollte in der Skript-Verwaltung gepr&uuml;ft werden, welche Skripts aktuell installiert und aktiv sind und nicht (mehr) ben&ouml;tigte Skripts sollten deaktiviert werden. Bei &Uuml;berschneidungen zwischen unterschiedlichen Skripts kann es zu unerw&uuml;nschten Nebeneffekten kommen.<br>
// @name        OS2.master
 
// @namespace    http://os.ongapo.com/
Welche Funktionen das Skript ausf&uuml;hrt, kann in Grenzen gesteuert werden, indem Variablen im Konfigurations-Abschnitt am Anfang des Codes auf <code>true</code> bzw. <code>false</code> gesetzt werden. Siehe hierzu die Kommentare im Quellcode.
// @version      2.4+WE
 
// @copyright    2013+
=== Quellcode ===
// @author      Andreas Eckes (Strindheim BK)
<pre>
// @description  OS 2.0 - Master-Skript
// ==UserScript==
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/sp\.php\?s=\d+$/
// @name OS2.master
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/st\.php\?(s=\d+&)?c=\d+$/
// @version 2.0
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/showteam\.php(\?s=\d+)?$/
// @description OS 2.0 - Master-Skript Version 2.0
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/training\.php$/
// @include http://os.ongapo.com/showteam.php?s=*
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/ka\.php$/
// @include http://os.ongapo.com/st.php?s=*
// @grant        none
// @include http://os.ongapo.com/tplatz.php?t=*
// ==/UserScript==
// @include http://os.ongapo.com/spielpreview.php?*
 
// @include http://os.ongapo.com/sp.php?*
// ECMAScript 6:
// @include http://os.ongapo.com/training.php
/* jshint esnext: true */
// @include http://os.ongapo.com/ka.php
/* jshint moz: true */
// @include http://online-soccer.eu/showteam.php?s=*
 
// @include http://online-soccer.eu/st.php?s=*
// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden
 
// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************
 
var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = window.location.href;
var pageString = parseURL(url);
 
// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
    case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
    case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
    case "training": if (training) { procTraining(); } break;
    case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}
 
// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
    // Parameter s auslesen
    let regexpS = /s=(\d+)/;
    let s = -1;
    let table;
    if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]);    }
    switch (true) {
        // Einzelwerte
        case ((s == 2) && einzelwerte):
            table = document.getElementById("team");
            for (let i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
                let pos = table.rows[i].cells[0].className;
                let primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
                for (let j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
                    table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
                    table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
                }
            }
            break;
        // Statistiken
        case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
            table = document.getElementsByTagName("table")[2];
            procStatistiken(table);
            break;
        // Vereinshistorie
        case (s == 7):
            table = document.getElementsByTagName("table")[2];
            let offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
            drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
            break;
    }
}
 
// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
    let rowOffsetTop = 2;
    let rowOffsetBottom = 2;
    let colOffset = 4;
    let statistics = [];
    let maxValues = [];
    let numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
    let periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
    let statisticsNew;
    // statistics fuellen
    for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
        statistics[i] = [];
        for (let j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
            statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
        }
    }
    if (statistikenUmordnen) {
        // Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
        statisticsNew = [];
        let idxNeu = 0;
        for (let i = 0; i < statistics.length; i++) {
            statisticsNew[i] = [];
            for (let j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
                idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
                statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
            }
        }
        // Umgeordnete Werte eintragen
        for (let i = 0; i < statistics.length; i++) {
            for (let j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
            }
        }
        // Titelzeilen aendern
        changeTitleRow1(table.rows[0]);
        changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
        changeTitleRow2(table.rows[1]);
        changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
    } else {
        statisticsNew = statistics;
    }
    // Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
    let offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
    let offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
    let offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
    drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
    drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
    drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
    // maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
    for (let j = 0; j < 24; j++) {
        maxValues[j] = 1;
        for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
            if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
        }
    }
    // Hoechstwerte hervorheben
    for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
        let pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
        for (let j = 0; j < maxValues.length; j++) {
            if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
            }
        }
    }
}
 
// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
    // Primaerskills hervorheben
    let tdTags = document.getElementsByTagName("td");
    let pos = tdTags[21].textContent;
    let color = getColor(pos);
    let skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
    for (let i = 0; i < skills.length; i++) {
        tdTags[skills[i]].style.color = color;
    }
    // Saisons in Spielerhistorie trennen
    let table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
    let offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
    drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}
 
// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
    let table = document.getElementsByTagName("table")[0];
    let season = 1;
    let optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
    for (let i = 0; i < optionTags.length; i++) {
        if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
    }
    for (let i = 2; i < table.rows.length; i++) {
        // Pruefen ob Zat-Abrechnung
        let postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
        let regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
        if (regexpPostingText.test(postingText)) {
            let zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
            // Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
            let zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
            if (zat % zatPerMonth == 0) {
                for (let j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
                    table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
                }
            }
        }
    }
}
 
// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
    let warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
    let table = document.getElementsByTagName("table")[2];
    let titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
    let titleTeilweise = "Teilweise";
    let titleDurchgehend = "Durchgehend";
    // Warnungen hinzufuegen
    let warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!";
    let warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
    //let newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
    //newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
    //let newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
    //newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
    // Ueberschriften hinzufuegen
    let colWidth = 80;
    let titleRow = table.rows[0];
    appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
    appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
    appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
    // Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
    let colIdxChance = 7;
    for (let i = 1; i < table.rows.length; i++) {
        let currentRow = table.rows[i];
        let probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
        // Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
        if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
        let color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
        for (let j = 1; j <= 3; j++) {
            // Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
            let factor = 1;
            switch (j) {
                case 1: factor = 1.1; break;
                case 2: factor = 1.25; break;
                case 3: factor = 1.35; break;
            }
            let newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
            appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
        }
    }
}
 
// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
    let offsetLeft = 1;
    row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
    for (let i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
        row.cells[i].colSpan = 6;
        switch (i) {
            case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
            case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
            case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
            case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
        }
    }
}
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
    let offsetLeft = 3;
    let cell;
    for (let i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
        cell = row.cells[i];
        row.cells[i].align = "center";
        switch ((i - offsetLeft) % 6) {
            case 0: cell.textContent = "SP"; break;
            case 1: cell.textContent = "TO"; break;
            case 2: cell.textContent = "VL"; break;
            case 3: cell.textContent = "SC"; break;
            case 4: cell.textContent = "GK"; break;
            case 5: cell.textContent = "RK"; break;
        }
    }
}
 
// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
    for (let i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
        for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
            if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
                table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
            }
        }
    }
}
 
// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
    for (let i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
        switch (mode) {
            case 1: // Saisons trennen
                let value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                let value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
                if (value1 != value2) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
            case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
                let value3 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                if (value3 % 7 == 0) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
            case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
                let value4 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                if (value4 % 6 == 0) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
        }
    }
}
 
// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
    let returnValue = row.insertCell(-1);
    returnValue.textContent = content;
    returnValue.style.color = color;
    return returnValue;
}
 
// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
    if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
    if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
    if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
    if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
    if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
    if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
    if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
    if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
    return "";
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************
 
// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
    let returnValue = "";
    if (percent) { number *= 100; }
    number = number.toFixed(decimalDigits);
    returnValue = number.toString();
    if (percent) { returnValue += " %"; }
    return returnValue;
}
 
// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
    let returnValue = "";
    let temp = "";
    for (let i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
        temp += number.toString().charAt(i);
        if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
    }
    for (let i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
        returnValue += temp.charAt(i);
    }
    return returnValue;
}
 
// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
    // parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
    let returnValue = "";
    let percent = false;
    // Buchstaben und Whitespaces entfernen
    string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
    // Auf % pruefen und % entfernen
    if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
        percent = true;
        string = string.replace(/%/g, "");
    }
    let regexpWholeSimple = /^\d+$/;
    let regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
    let regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
    if (regexpWholeSimple.test(string)) {
        // Einfache ganze Zahl
        returnValue = parseInt(string);
    } else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
        // Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
        returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
    } else if (regexpDecimal.test(string)) {
        // Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
        returnValue = parseFloat(string);
    } else {
        // Kein gueltiger String
        percent = false;
        returnValue = "";
    }
    if (percent) { returnValue /= 100; }
    return returnValue;
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
    let tdOffset = 0;
 
    switch (pos) {
        case "TOR": return [ tdOffset + 38, tdOffset + 40, tdOffset + 42, tdOffset + 44 ];
        case "ABW": return [ tdOffset + 38, tdOffset + 40, tdOffset + 42, tdOffset + 64 ];
        case "DMI": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 42, tdOffset + 36 ];
        case "MIT": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 40, tdOffset + 36 ];
        case "OMI": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 36, tdOffset + 44 ];
        case "STU": return [ tdOffset + 34, tdOffset + 38, tdOffset + 44, tdOffset + 40 ];
        default:    return [];
    }
}
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return [  6,  7,  8,  9 ];
        case "ABW": return [  6,  7,  8, 19 ];
        case "DMI": return [ 13, 15,  8,  5 ];
        case "MIT": return [ 13, 15,  7,  5 ];
        case "OMI": return [ 13, 15,  9,  5 ];
        case "STU": return [  4,  6,  7,  9 ];
        default:    return [];
    }
}
 
// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return "#FFFF00";
        case "ABW": return "#00FF00";
        case "DMI": return "#3366FF";
        case "MIT": return "#66FFFF";
        case "OMI": return "#FF66FF";
        case "STU": return "#FF0000";
        case "LEI": return "#FFFFFF";
        default:    return "";
    }
}
</pre>
 
== Version 2.3 ==
=== Hinweise ===
 
Durch die Einf&uuml;hrung der Geburtstage kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu f&uuml;hrte, dass die Prim&auml;rskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.3 korrigiert das Skript entsprechend.
 
=== [https://github.com/Eselce/OS2.scripts/blob/master/versions/OS2.master/OS2.master-2.3-SLC.user.js Quellcode] [https://eselce.github.io/OS2.scripts/versions/OS2.master/OS2.master-2.3-SLC.user.js INSTALLATION] ===
Der Quellcode ist aus Gr&uuml;nden der &Uuml;bersichtlichkeit auskommentiert.
<!--<pre>
// ==UserScript==
// @name        OS2.master
// @namespace    http://os.ongapo.com/
// @version      2.3-SLC-WE
// @copyright    2013+
// @author      Andreas Eckes (Strindheim BK)
// @description  OS 2.0 - Master-Skript
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/sp\.php\?s=\d+$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/st\.php\?(s=\d+&)?c=\d+$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/showteam\.php(\?s=\d+)?$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/training\.php$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/ka\.php$/
// @grant        none
// ==/UserScript==
 
// ECMAScript 6:
/* jshint esnext: true */
/* jshint moz: true */
 
// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden
 
// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************
 
var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = this.location.href
var pageString = parseURL(url);
 
// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
    case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
    case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
    case "training": if (training) { procTraining(); } break;
    case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}
 
// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
    // Parameter s auslesen
    var regexpS = /s=(\d+)/;
    var s = -1;
    if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]);    }
    switch (true) {
        // Einzelwerte
        case ((s == 2) && einzelwerte):
            var table = document.getElementById("team");
            for (var i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
                var pos = table.rows[i].cells[0].className;
                var primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
                for (var j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
                    table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
                    table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
                }
            }
            break;
        // Statistiken
        case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
            var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
            procStatistiken(table);
            break;
        // Vereinshistorie
        case (s == 7):
            var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
            var offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
            drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
            break;
    }
}
 
// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
    var rowOffsetTop = 2;
    var rowOffsetBottom = 2;
    var colOffset = 4;
    var statistics = new Array();
    var maxValues = new Array();
    var numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
    var periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
    // statistics fuellen
    for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
        statistics[i] = new Array();
        for (var j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
            statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
        }
    }
    if (statistikenUmordnen) {
        // Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
        var statisticsNew = new Array();
        var idxNeu = 0;
        for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
            statisticsNew[i] = new Array();
            for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
                idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
                statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
            }
        }
        // Umgeordnete Werte eintragen
        for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
            for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
            }
        }
        // Titelzeilen aendern
        changeTitleRow1(table.rows[0]);
        changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
        changeTitleRow2(table.rows[1]);
        changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
    } else {
        var statisticsNew = statistics;
    }
    // Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
    var offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
    var offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
    var offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
    drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
    drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
    drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
    // maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
    for (var j = 0; j < 24; j++) {
        maxValues[j] = 1;
        for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
            if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
        }
    }
    // Hoechstwerte hervorheben
    for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
        var pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
        for (var j = 0; j < maxValues.length; j++) {
            if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
            }
        }
    }
}
 
// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
    // Primaerskills hervorheben
    var tdTags = document.getElementsByTagName("td");
    var pos = tdTags[21].textContent;
    var color = getColor(pos);
    var skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
    for (var i = 0; i < skills.length; i++) {
        tdTags[skills[i]].style.color = color;
    }
    // Saisons in Spielerhistorie trennen
    var table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
    var offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
    drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}
 
// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
    var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
    var season = 1;
    var optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
    for (var i = 0; i < optionTags.length; i++) {
        if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
    }
    for (var i = 2; i < table.rows.length; i++) {
        // Pruefen ob Zat-Abrechnung
        var postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
        var regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
        if (regexpPostingText.test(postingText)) {
            var zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
            // Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
            var zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
            if (zat % zatPerMonth == 0) {
                for (var j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
                    table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
                }
            }
        }
    }
}
 
// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
    var warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
    var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
    var titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
    var titleTeilweise = "Teilweise";
    var titleDurchgehend = "Durchgehend";
    // Warnungen hinzufuegen
    var warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!"
    var warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
    //var newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
    //newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
    //var newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
    //newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
    // Ueberschriften hinzufuegen
    var colWidth = 80;
    var titleRow = table.rows[0];
    appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
    appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
    appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
    // Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
    var colIdxChance = 7;
    for (var i = 1; i < table.rows.length; i++) {
        var currentRow = table.rows[i];
        var probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
        // Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
        if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
        var color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
        for (var j = 1; j <= 3; j++) {
            // Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
            var factor = 1;
            switch (j) {
                case 1: factor = 1.1; break;
                case 2: factor = 1.25; break;
                case 3: factor = 1.35; break;
            }
            var newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
            appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
        }
    }
}
 
// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
    var offsetLeft = 1;
    row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
    for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
        row.cells[i].colSpan = 6;
        switch (i) {
            case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
            case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
            case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
            case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
        }
    }
}
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
    var offsetLeft = 3;
    var cell;
    for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
        cell = row.cells[i];
        row.cells[i].align = "center";
        switch ((i - offsetLeft) % 6) {
            case 0: cell.textContent = "SP"; break;
            case 1: cell.textContent = "TO"; break;
            case 2: cell.textContent = "VL"; break;
            case 3: cell.textContent = "SC"; break;
            case 4: cell.textContent = "GK"; break;
            case 5: cell.textContent = "RK"; break;
        }
    }
}
 
// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
    for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
        for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
            if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
                table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
            }
        }
    }
}
 
// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
    for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
        switch (mode) {
            case 1: // Saisons trennen
                var value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                var value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
                if (value1 != value2) {
                    for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
            case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
                var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                if (value % 7 == 0) {
                    for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
            case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
                var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                if (value % 6 == 0) {
                    for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
        }
    }
}
 
// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
    var returnValue = row.insertCell(-1);
    returnValue.textContent = content;
    returnValue.style.color = color;
    return returnValue;
}
 
// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
    if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
    if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
    if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
    if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
    if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
    if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
    if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
    if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
    return "";
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************
 
// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
    var returnValue = "";
    if (percent) { number *= 100; }
    number = number.toFixed(decimalDigits);
    returnValue = number.toString();
    if (percent) { returnValue += " %"; }
    return returnValue;
}
 
// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
    var returnValue = "";
    var temp = "";
    for (var i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
        temp += number.toString().charAt(i);
        if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
    }
    for (var i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
        returnValue += temp.charAt(i);
    }
    return returnValue;
}
 
// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
    // parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
    var returnValue = "";
    var percent = false;
    // Buchstaben und Whitespaces entfernen
    string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
    // Auf % pruefen und % entfernen
    if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
        percent = true;
        string = string.replace(/%/g, "");
    }
    var regexpWholeSimple = /^\d+$/;
    var regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
    var regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
    if (regexpWholeSimple.test(string)) {
        // Einfache ganze Zahl
        returnValue = parseInt(string);
    } else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
        // Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
        returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
    } else if (regexpDecimal.test(string)) {
        // Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
        returnValue = parseFloat(string);
    } else {
        // Kein gueltiger String
        percent = false;
        returnValue = "";
    }
    if (percent) { returnValue /= 100; }
    return returnValue;
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
    var tdOffset = 0;
 
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(tdOffset + 38,tdOffset + 40,tdOffset + 42,tdOffset + 44);
        case "ABW": return new Array(tdOffset + 38,tdOffset + 40,tdOffset + 42,tdOffset + 64);
        case "DMI": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 42,tdOffset + 36);
        case "MIT": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 40,tdOffset + 36);
        case "OMI": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 36,tdOffset + 44);
        case "STU": return new Array(tdOffset + 34,tdOffset + 38,tdOffset + 44,tdOffset + 40);
        default:    return new Array();
    }
}
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(6,7,8,9);
        case "ABW": return new Array(6,7,8,19);
        case "DMI": return new Array(13,15,8,5);
        case "MIT": return new Array(13,15,7,5);
        case "OMI": return new Array(13,15,9,5);
        case "STU": return new Array(4,6,7,9);
        default:    return new Array();
    }
}
 
// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return "#FFFF00";
        case "ABW": return "#00FF00";
        case "DMI": return "#3366FF";
        case "MIT": return "#66FFFF";
        case "OMI": return "#FF66FF";
        case "STU": return "#FF0000";
        case "LEI": return "#FFFFFF";
        default:    return "";
    }
}
</pre>-->
<!-- Vor Umstellung auf Greasemonkey 4.0/Firefox 57.0 Quantum mit WebExtensions
<pre>
// ==UserScript==
// @name OS2.master
// @namespace  http://os.ongapo.com/
// @version 2.3
// @description OS 2.0 - Master-Skript
// @include http://os.ongapo.com/showteam.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/st.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/sp.php?*
// @include http://os.ongapo.com/training.php
// @include http://os.ongapo.com/ka.php
// @include http://online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/sp.php?*
// @include http://online-soccer.eu/training.php
// @include http://online-soccer.eu/ka.php
// @include http://www.online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://www.online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://www.online-soccer.eu/sp.php?*
// @include http://www.online-soccer.eu/training.php
// @include http://www.online-soccer.eu/ka.php
// @grant none
// ==/UserScript==
 
// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden
 
// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************
 
var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = this.location.href
var pageString = parseURL(url);
 
// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
case "training": if (training) { procTraining(); } break;
case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}
 
// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
// Parameter s auslesen
var regexpS = /s=(\d+)/;
var s = -1;
if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]); }
switch (true) {
// Einzelwerte
case ((s == 2) && einzelwerte):
var table = document.getElementById("team");
for (var i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
var pos = table.rows[i].cells[0].className;
var primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
for (var j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
}
}
break;
// Statistiken
case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
procStatistiken(table);
break;
// Vereinshistorie
case (s == 7):
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
var offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
break;
}
}
 
// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
var rowOffsetTop = 2;
var rowOffsetBottom = 2;
var colOffset = 4;
var statistics = new Array();
var maxValues = new Array();
var numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
var periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
// statistics fuellen
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
statistics[i] = new Array();
for (var j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
}
}
if (statistikenUmordnen) {
// Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
var statisticsNew = new Array();
var idxNeu = 0;
for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
statisticsNew[i] = new Array();
for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
}
}
// Umgeordnete Werte eintragen
for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
}
}
// Titelzeilen aendern
changeTitleRow1(table.rows[0]);
changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
changeTitleRow2(table.rows[1]);
changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
} else {
var statisticsNew = statistics;
}
// Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
var offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
var offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
var offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
// maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
for (var j = 0; j < 24; j++) {
maxValues[j] = 1;
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
}
}
// Hoechstwerte hervorheben
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
var pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
for (var j = 0; j < maxValues.length; j++) {
if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
}
}
}
}
 
// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
// Primaerskills hervorheben
var tdTags = document.getElementsByTagName("td");
var pos = tdTags[21].textContent;
var color = getColor(pos);
var skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
for (var i = 0; i < skills.length; i++) {
tdTags[skills[i]].style.color = color;
}
// Saisons in Spielerhistorie trennen
var table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
var offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}
 
// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
var season = 1;
var optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
for (var i = 0; i < optionTags.length; i++) {
if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
}
for (var i = 2; i < table.rows.length; i++) {
// Pruefen ob Zat-Abrechnung
var postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
var regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
if (regexpPostingText.test(postingText)) {
var zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
// Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
var zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
if (zat % zatPerMonth == 0) {
for (var j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
}
}
}
}
}
 
// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
var warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
var titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
var titleTeilweise = "Teilweise";
var titleDurchgehend = "Durchgehend";
// Warnungen hinzufuegen
var warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!"
var warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
//var newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
//newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
//var newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
//newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
// Ueberschriften hinzufuegen
var colWidth = 80;
var titleRow = table.rows[0];
appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
// Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
var colIdxChance = 7;
for (var i = 1; i < table.rows.length; i++) {
var currentRow = table.rows[i];
var probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
// Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
var color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
// Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
var factor = 1;
switch (j) {
case 1: factor = 1.1; break;
case 2: factor = 1.25; break;
case 3: factor = 1.35; break;
}
var newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
}
}
}
 
// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
var offsetLeft = 1;
row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
row.cells[i].colSpan = 6;
switch (i) {
case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
}
}
}
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
var offsetLeft = 3;
var cell;
for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
cell = row.cells[i];
row.cells[i].align = "center";
switch ((i - offsetLeft) % 6) {
case 0: cell.textContent = "SP"; break;
case 1: cell.textContent = "TO"; break;
case 2: cell.textContent = "VL"; break;
case 3: cell.textContent = "SC"; break;
case 4: cell.textContent = "GK"; break;
case 5: cell.textContent = "RK"; break;
}
}
}
 
// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
}
}
}
}
 
// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
switch (mode) {
case 1: // Saisons trennen
var value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
var value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
if (value1 != value2) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value % 7 == 0) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value % 6 == 0) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
}
}
}
 
// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
var returnValue = row.insertCell(-1);
returnValue.textContent = content;
returnValue.style.color = color;
return returnValue;
}
 
// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
return "";
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************
 
// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
var returnValue = "";
if (percent) { number *= 100; }
number = number.toFixed(decimalDigits);
returnValue = number.toString();
if (percent) { returnValue += " %"; }
return returnValue;
}
 
// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
var returnValue = "";
var temp = "";
for (var i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
temp += number.toString().charAt(i);
if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
}
for (var i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
returnValue += temp.charAt(i);
}
return returnValue;
}
 
// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
// parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
var returnValue = "";
var percent = false;
// Buchstaben und Whitespaces entfernen
string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
// Auf % pruefen und % entfernen
if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
percent = true;
string = string.replace(/%/g, "");
}
var regexpWholeSimple = /^\d+$/;
var regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
var regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
if (regexpWholeSimple.test(string)) {
// Einfache ganze Zahl
returnValue = parseInt(string);
} else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
// Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
} else if (regexpDecimal.test(string)) {
// Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
returnValue = parseFloat(string);
} else {
// Kein gueltiger String
percent = false;
returnValue = "";
}
if (percent) { returnValue /= 100; }
return returnValue;
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
var tdOffset = 0;
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(tdOffset + 38,tdOffset + 40,tdOffset + 42,tdOffset + 44);
case "ABW": return new Array(tdOffset + 38,tdOffset + 40,tdOffset + 42,tdOffset + 64);
        case "DMI": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 42,tdOffset + 36);
        case "MIT": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 40,tdOffset + 36);
case "OMI": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 36,tdOffset + 44);
case "STU": return new Array(tdOffset + 34,tdOffset + 38,tdOffset + 44,tdOffset + 40);
        default:    return new Array();
    }
}
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(6,7,8,9);
        case "ABW": return new Array(6,7,8,19);
        case "DMI": return new Array(13,15,8,5);
        case "MIT": return new Array(13,15,7,5);
        case "OMI": return new Array(13,15,9,5);
        case "STU": return new Array(4,6,7,9);
        default:    return new Array();
    }
}
 
// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
switch (pos) {
    case "TOR": return "#FFFF00";
    case "ABW": return "#00FF00";
    case "DMI": return "#3366FF";
    case "MIT": return "#66FFFF";
    case "OMI": return "#FF66FF";
    case "STU": return "#FF0000";
case "LEI": return "#FFFFFF";
    default:    return "";
}
}
</pre>-->
 
== Version 2.2 ==
=== Hinweise ===
 
Durch die Einf&uuml;hrung der OS-Faces im Spielerprofil kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu f&uuml;hrte, dass die Prim&auml;rskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.2 korrigiert das Skript entsprechend.
 
=== [https://github.com/Eselce/OS2.scripts/blob/master/versions/OS2.master/OS2.master-2.2.user.js Quellcode] [https://eselce.github.io/OS2.scripts/versions/OS2.master/OS2.master-2.2.user.js INSTALLATION] ===
Der Quellcode ist aus Gr&uuml;nden der &Uuml;bersichtlichkeit auskommentiert.
<!--<pre>
// ==UserScript==
// @name OS2.master
// @version 2.2
// @description OS 2.0 - Master-Skript
// @include http://os.ongapo.com/showteam.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/st.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/tplatz.php?t=*
// @include http://os.ongapo.com/spielpreview.php?*
// @include http://os.ongapo.com/sp.php?*
// @include http://os.ongapo.com/training.php
// @include http://os.ongapo.com/ka.php
// @include http://online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/tplatz.php?t=*
// @include http://online-soccer.eu/spielpreview.php?*
// @include http://online-soccer.eu/sp.php?*
// @include http://online-soccer.eu/training.php
// @include http://online-soccer.eu/ka.php
// @include http://www.online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://www.online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://www.online-soccer.eu/tplatz.php?t=*
// @include http://www.online-soccer.eu/spielpreview.php?*
// @include http://www.online-soccer.eu/sp.php?*
// @include http://www.online-soccer.eu/training.php
// @include http://www.online-soccer.eu/ka.php
// ==/UserScript==
 
// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Saisonplan: Runde eintragen, Abrechnungen trennen
// Teamansicht - Tabellenplaetze: Fenster vergroessern
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Vorschau: Fenster vergroessern
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden
 
// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var tabellenplaetze = true; // Tabellenplatz-Fenster vergroessern?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var vorschau = true; // Vorschau-Fenster vergroessern?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************
 
var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = this.location.href
var pageString = parseURL(url);
 
// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
case "tabellenplatz": if (tabellenplaetze) { procTabellenplaetze(); } break;
case "vorschau": if (vorschau) { procVorschau(); } break;
case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
case "training": if (training) { procTraining(); } break;
case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}
 
// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
// Parameter s auslesen
var regexpS = /s=(\d+)/;
var s = -1;
if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]); }
switch (true) {
// Einzelwerte
case ((s == 2) && einzelwerte):
var table = document.getElementById("team");
for (var i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
var pos = table.rows[i].cells[0].className;
var primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
for (var j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
}
}
break;
// Statistiken
case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
procStatistiken(table);
break;
// Vereinshistorie
case (s == 7):
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
var offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
// Fenster verbreitern
if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(this.innerWidth * 0.1, 0); }
break;
}
}
 
// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
var rowOffsetTop = 2;
var rowOffsetBottom = 2;
var colOffset = 4;
var statistics = new Array();
var maxValues = new Array();
var numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
var periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
// statistics fuellen
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
statistics[i] = new Array();
for (var j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
}
}
if (statistikenUmordnen) {
// Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
var statisticsNew = new Array();
var idxNeu = 0;
for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
statisticsNew[i] = new Array();
for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
}
}
// Umgeordnete Werte eintragen
for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
}
}
// Titelzeilen aendern
changeTitleRow1(table.rows[0]);
changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
changeTitleRow2(table.rows[1]);
changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
} else {
var statisticsNew = statistics;
}
// Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
var offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
var offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
var offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
// maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
for (var j = 0; j < 24; j++) {
maxValues[j] = 1;
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
}
}
// Hoechstwerte hervorheben
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
var pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
for (var j = 0; j < maxValues.length; j++) {
if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
}
}
}
}
 
// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
// Primaerskills hervorheben
var tdTags = document.getElementsByTagName("td");
var pos = tdTags[14].textContent;
var color = getColor(pos);
//alert(color);
var skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
for (var i = 0; i < skills.length; i++) {
tdTags[skills[i]].style.color = color;
}
// Saisons in Spielerhistorie trennen
var table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
var offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}
 
// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
var season = 1;
var optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
for (var i = 0; i < optionTags.length; i++) {
if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
}
for (var i = 2; i < table.rows.length; i++) {
// Pruefen ob Zat-Abrechnung
var postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
var regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
if (regexpPostingText.test(postingText)) {
var zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
// Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
var zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
if (zat % zatPerMonth == 0) {
for (var j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
}
}
}
}
}
 
// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
var warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
var titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
var titleTeilweise = "Teilweise";
var titleDurchgehend = "Durchgehend";
// Warnungen hinzufuegen
var warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!"
var warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
//var newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
//newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
//var newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
//newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
// Ueberschriften hinzufuegen
var colWidth = 80;
var titleRow = table.rows[0];
appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
// Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
var colIdxChance = 7;
for (var i = 1; i < table.rows.length; i++) {
var currentRow = table.rows[i];
var probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
// Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
var color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
// Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
var factor = 1;
switch (j) {
case 1: factor = 1.1; break;
case 2: factor = 1.25; break;
case 3: factor = 1.35; break;
}
var newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
}
}
}
 
// **************************************************************************************
// Tabellenplaetze: Fenster vergroessern
// **************************************************************************************
function procTabellenplaetze() {
if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(this.innerWidth * 0.1, this.innerHeight * 0.1); }
}
 
// **************************************************************************************
// Vorschau: Fenster vergroessern
// **************************************************************************************
function procVorschau() {
if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(0, this.innerHeight * 1.45); }
}
 
// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
var offsetLeft = 1;
row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
row.cells[i].colSpan = 6;
switch (i) {
case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
}
}
}
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
var offsetLeft = 3;
var cell;
for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
cell = row.cells[i];
row.cells[i].align = "center";
switch ((i - offsetLeft) % 6) {
case 0: cell.textContent = "SP"; break;
case 1: cell.textContent = "TO"; break;
case 2: cell.textContent = "VL"; break;
case 3: cell.textContent = "SC"; break;
case 4: cell.textContent = "GK"; break;
case 5: cell.textContent = "RK"; break;
}
}
}
 
// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
}
}
}
}
 
// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
switch (mode) {
case 1: // Saisons trennen
var value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
var value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
if (value1 != value2) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value % 7 == 0) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value % 6 == 0) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
}
}
}
 
// Gibt true zurueck, wenn das uebergebene Fenster keine sichtbare Menueleiste hat.
// Im Allgemeinen ist das Fenster dann ein Popupfenster.
function isPopupWindow(aWindow) {
return !(aWindow.menubar && aWindow.menubar.visible);
}
 
// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
var returnValue = row.insertCell(-1);
returnValue.textContent = content;
returnValue.style.color = color;
return returnValue;
}
 
// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
return "";
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************
 
// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
var returnValue = "";
if (percent) { number *= 100; }
number = number.toFixed(decimalDigits);
returnValue = number.toString();
if (percent) { returnValue += " %"; }
return returnValue;
}
 
// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
var returnValue = "";
var temp = "";
for (var i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
temp += number.toString().charAt(i);
if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
}
for (var i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
returnValue += temp.charAt(i);
}
return returnValue;
}
 
// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
// parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
var returnValue = "";
var percent = false;
// Buchstaben und Whitespaces entfernen
string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
// Auf % pruefen und % entfernen
if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
percent = true;
string = string.replace(/%/g, "");
}
var regexpWholeSimple = /^\d+$/;
var regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
var regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
if (regexpWholeSimple.test(string)) {
// Einfache ganze Zahl
returnValue = parseInt(string);
} else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
// Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
} else if (regexpDecimal.test(string)) {
// Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
returnValue = parseFloat(string);
} else {
// Kein gueltiger String
percent = false;
returnValue = "";
}
if (percent) { returnValue /= 100; }
return returnValue;
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(36,38,40,42);
        case "ABW": return new Array(36,38,40,62);
        case "DMI": return new Array(50,54,40,34);
        case "MIT": return new Array(50,54,38,34);
        case "OMI": return new Array(50,54,34,42);
        case "STU": return new Array(32,36,42,38);
        default:    return new Array();
    }
}
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(6,7,8,9);
        case "ABW": return new Array(6,7,8,19);
        case "DMI": return new Array(13,15,8,5);
        case "MIT": return new Array(13,15,7,5);
        case "OMI": return new Array(13,15,9,5);
        case "STU": return new Array(4,6,7,9);
        default:    return new Array();
    }
}
 
// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
switch (pos) {
    case "TOR": return "#FFFF00";
    case "ABW": return "#00FF00";
    case "DMI": return "#3366FF";
    case "MIT": return "#66FFFF";
    case "OMI": return "#FF66FF";
    case "STU": return "#FF0000";
case "LEI": return "#FFFFFF";
    default:    return "";
}
}
</pre>-->
 
== Version 2.1 ==
=== Hinweise ===
Nach geringf&uuml;gigen &Auml;nderungen in den Seitenquelltexten waren Anpassungen in diesem Skript notwendig. Desweiteren wurde die Bearbeitung des Saisonplans herausgenommen, um eine parallele Entwicklung mit dem [[OS2.spielplan|Spielplan-Skript]] von Sven Loges zu vermeiden.<br>
 
Ansonsten bleibt alles beim Alten.
 
=== [https://github.com/Eselce/OS2.scripts/blob/master/versions/OS2.master/OS2.master-2.1.user.js Quellcode] [https://eselce.github.io/OS2.scripts/versions/OS2.master/OS2.master-2.1.user.js INSTALLATION] ===
Der Quellcode ist aus Gr&uuml;nden der &Uuml;bersichtlichkeit auskommentiert.
<!--<pre>
// ==UserScript==
// @name OS2.master
// @version 2.1
// @description OS 2.0 - Master-Skript Version 2.1
// @include http://os.ongapo.com/showteam.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/st.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/tplatz.php?t=*
// @include http://os.ongapo.com/spielpreview.php?*
// @include http://os.ongapo.com/sp.php?*
// @include http://os.ongapo.com/training.php
// @include http://os.ongapo.com/ka.php
// @include http://online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/tplatz.php?t=*
// @include http://online-soccer.eu/spielpreview.php?*
// @include http://online-soccer.eu/sp.php?*
// @include http://online-soccer.eu/training.php
// @include http://online-soccer.eu/ka.php
// @include http://www.online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://www.online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://www.online-soccer.eu/tplatz.php?t=*
// @include http://www.online-soccer.eu/spielpreview.php?*
// @include http://www.online-soccer.eu/sp.php?*
// @include http://www.online-soccer.eu/training.php
// @include http://www.online-soccer.eu/ka.php
// ==/UserScript==
 
// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Saisonplan: Runde eintragen, Abrechnungen trennen
// Teamansicht - Tabellenplaetze: Fenster vergroessern
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Vorschau: Fenster vergroessern
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden
 
// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var tabellenplaetze = true; // Tabellenplatz-Fenster vergroessern?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var vorschau = true; // Vorschau-Fenster vergroessern?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************
 
var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = this.location.href
var pageString = parseURL(url);
 
// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
case "tabellenplatz": if (tabellenplaetze) { procTabellenplaetze(); } break;
case "vorschau": if (vorschau) { procVorschau(); } break;
case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
case "training": if (training) { procTraining(); } break;
case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}
 
// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
// Parameter s auslesen
var regexpS = /s=(\d+)/;
var s = -1;
if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]); }
switch (true) {
// Einzelwerte
case ((s == 2) && einzelwerte):
var table = document.getElementById("team");
for (var i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
var pos = table.rows[i].cells[0].className;
var primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
for (var j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
}
}
break;
// Statistiken
case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
procStatistiken(table);
break;
// Vereinshistorie
case (s == 7):
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
var offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
// Fenster verbreitern
if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(this.innerWidth * 0.1, 0); }
break;
}
}
 
// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
var rowOffsetTop = 2;
var rowOffsetBottom = 2;
var colOffset = 4;
var statistics = new Array();
var maxValues = new Array();
var numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
var periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
// statistics fuellen
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
statistics[i] = new Array();
for (var j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
}
}
if (statistikenUmordnen) {
// Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
var statisticsNew = new Array();
var idxNeu = 0;
for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
statisticsNew[i] = new Array();
for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
}
}
// Umgeordnete Werte eintragen
for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
}
}
// Titelzeilen aendern
changeTitleRow1(table.rows[0]);
changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
changeTitleRow2(table.rows[1]);
changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
} else {
var statisticsNew = statistics;
}
// Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
var offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
var offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
var offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
// maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
for (var j = 0; j < 24; j++) {
maxValues[j] = 1;
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
}
}
// Hoechstwerte hervorheben
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
var pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
for (var j = 0; j < maxValues.length; j++) {
if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
}
}
}
}
 
// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
// Primaerskills hervorheben
var tdTags = document.getElementsByTagName("td");
var pos = tdTags[13].textContent;
var color = getColor(pos);
var skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
for (var i = 0; i < skills.length; i++) {
tdTags[skills[i]].style.color = color;
}
// Saisons in Spielerhistorie trennen
var table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
var offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}
 
// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
var season = 1;
var optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
for (var i = 0; i < optionTags.length; i++) {
if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
}
for (var i = 2; i < table.rows.length; i++) {
// Pruefen ob Zat-Abrechnung
var postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
var regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
if (regexpPostingText.test(postingText)) {
var zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
// Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
var zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
if (zat % zatPerMonth == 0) {
for (var j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
}
}
}
}
}
 
// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
var warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
var titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
var titleTeilweise = "Teilweise";
var titleDurchgehend = "Durchgehend";
// Warnungen hinzufuegen
var warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!"
var warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
//var newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
//newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
//var newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
//newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
// Ueberschriften hinzufuegen
var colWidth = 80;
var titleRow = table.rows[0];
appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
// Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
var colIdxChance = 7;
for (var i = 1; i < table.rows.length; i++) {
var currentRow = table.rows[i];
var probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
// Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
var color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
// Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
var factor = 1;
switch (j) {
case 1: factor = 1.1; break;
case 2: factor = 1.25; break;
case 3: factor = 1.35; break;
}
var newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
}
}
}
 
// **************************************************************************************
// Tabellenplaetze: Fenster vergroessern
// **************************************************************************************
function procTabellenplaetze() {
if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(this.innerWidth * 0.1, this.innerHeight * 0.1); }
}
 
// **************************************************************************************
// Vorschau: Fenster vergroessern
// **************************************************************************************
function procVorschau() {
if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(0, this.innerHeight * 1.45); }
}
 
// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
var offsetLeft = 1;
row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
row.cells[i].colSpan = 6;
switch (i) {
case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
}
}
}
 
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
var offsetLeft = 3;
var cell;
for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
cell = row.cells[i];
row.cells[i].align = "center";
switch ((i - offsetLeft) % 6) {
case 0: cell.textContent = "SP"; break;
case 1: cell.textContent = "TO"; break;
case 2: cell.textContent = "VL"; break;
case 3: cell.textContent = "SC"; break;
case 4: cell.textContent = "GK"; break;
case 5: cell.textContent = "RK"; break;
}
}
}
 
// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
}
}
}
}
 
// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
switch (mode) {
case 1: // Saisons trennen
var value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
var value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
if (value1 != value2) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value % 7 == 0) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value % 6 == 0) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
}
}
}
 
// Gibt true zurueck, wenn das uebergebene Fenster keine sichtbare Menueleiste hat.
// Im Allgemeinen ist das Fenster dann ein Popupfenster.
function isPopupWindow(aWindow) {
return !(aWindow.menubar && aWindow.menubar.visible);
}
 
// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
var returnValue = row.insertCell(-1);
returnValue.textContent = content;
returnValue.style.color = color;
return returnValue;
}
 
// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
return "";
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************
 
// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
var returnValue = "";
if (percent) { number *= 100; }
number = number.toFixed(decimalDigits);
returnValue = number.toString();
if (percent) { returnValue += " %"; }
return returnValue;
}
 
// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
var returnValue = "";
var temp = "";
for (var i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
temp += number.toString().charAt(i);
if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
}
for (var i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
returnValue += temp.charAt(i);
}
return returnValue;
}
 
// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
// parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
var returnValue = "";
var percent = false;
// Buchstaben und Whitespaces entfernen
string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
// Auf % pruefen und % entfernen
if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
percent = true;
string = string.replace(/%/g, "");
}
var regexpWholeSimple = /^\d+$/;
var regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
var regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
if (regexpWholeSimple.test(string)) {
// Einfache ganze Zahl
returnValue = parseInt(string);
} else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
// Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
} else if (regexpDecimal.test(string)) {
// Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
returnValue = parseFloat(string);
} else {
// Kein gueltiger String
percent = false;
returnValue = "";
}
if (percent) { returnValue /= 100; }
return returnValue;
}
 
 
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(35,37,39,41);
        case "ABW": return new Array(35,37,39,61);
        case "DMI": return new Array(49,53,39,33);
        case "MIT": return new Array(49,53,37,33);
        case "OMI": return new Array(49,53,33,41);
        case "STU": return new Array(31,35,41,37);
        default:    return new Array();
    }
}
 
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(6,7,8,9);
        case "ABW": return new Array(6,7,8,19);
        case "DMI": return new Array(13,15,8,5);
        case "MIT": return new Array(13,15,7,5);
        case "OMI": return new Array(13,15,9,5);
        case "STU": return new Array(4,6,7,9);
        default:    return new Array();
    }
}
 
// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
switch (pos) {
    case "TOR": return "#FFFF00";
    case "ABW": return "#00FF00";
    case "DMI": return "#3366FF";
    case "MIT": return "#66FFFF";
    case "OMI": return "#FF66FF";
    case "STU": return "#FF0000";
case "LEI": return "#FFFFFF";
    default:    return "";
}
}
</pre>-->
 
== Version 2.0 ==
=== Hinweise ===
Verison 2.0 des Master-Skripts versammelt alle Funktionalit&auml;ten, die bisher auf einzelne Skripts verteilt waren, unter einem Dach. Folgende Skripte sind hier integriert:
 
* Master (Version 1.0)
* [[OS2.spielplan|Spielplan]] (Version 0.3)
* [[OS2.training|Training]]
 
Hinzu kommen ein paar kleinere Erweiterungen (Kontoauszug, Popup-Fenster).<br>
Nach der Installation dieses Skripts sollte in der Skript-Verwaltung gepr&uuml;ft werden, welche Skripts aktuell installiert und aktiv sind und nicht (mehr) ben&ouml;tigte Skripts sollten deaktiviert werden. Bei &Uuml;berschneidungen zwischen unterschiedlichen Skripts kann es zu unerw&uuml;nschten Nebeneffekten kommen.<br>
 
Welche Funktionen das Skript ausf&uuml;hrt, kann in Grenzen gesteuert werden, indem Variablen im Konfigurations-Abschnitt am Anfang des Codes auf <code>true</code> bzw. <code>false</code> gesetzt werden. Siehe hierzu die Kommentare im Quellcode.
 
=== [https://github.com/Eselce/OS2.scripts/blob/master/versions/OS2.master/OS2.master-2.0.user.js Quellcode] [https://eselce.github.io/OS2.scripts/versions/OS2.master/OS2.master-2.0.user.js INSTALLATION] ===
Der Quellcode ist aus Gr&uuml;nden der &Uuml;bersichtlichkeit auskommentiert.
<!--<pre>
// ==UserScript==
// @name OS2.master
// @version 2.0
// @description OS 2.0 - Master-Skript Version 2.0
// @include http://os.ongapo.com/showteam.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/st.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/tplatz.php?t=*
// @include http://os.ongapo.com/spielpreview.php?*
// @include http://os.ongapo.com/sp.php?*
// @include http://os.ongapo.com/training.php
// @include http://os.ongapo.com/ka.php
// @include http://online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/tplatz.php?t=*
// @include http://online-soccer.eu/tplatz.php?t=*
// @include http://online-soccer.eu/spielpreview.php?*
// @include http://online-soccer.eu/spielpreview.php?*
Zeile 306: Zeile 2.829:
         if (shortKom) {
         if (shortKom) {
             kommentar = table.rows[i].cells[columnIndexKom].innerHTML;
             kommentar = table.rows[i].cells[columnIndexKom].innerHTML;
             table.rows[i].cells[columnIndexKom].innerHTML = kommentar.replace("Vorbericht(e)", "V").replace("Kommentar(e)", "K").replace("&amp;", "/");
             table.rows[i].cells[columnIndexKom].innerHTML = kommentar.replace("Vorbericht(e)", "V").replace("Kommentar(e)", "K").replace("&amp;amp;", "/").replace("&", "/");
         }
         }
         stats = "";
         stats = "";
Zeile 753: Zeile 3.276:
}
}
}
}
</pre>
</pre>-->


== Version 1.0 ==
== Version 1.0 ==
<pre>
=== [https://github.com/Eselce/OS2.scripts/blob/master/versions/OS2.master/OS2.master-1.0.user.js Quellcode] [https://eselce.github.io/OS2.scripts/versions/OS2.master/OS2.master-1.0.user.js INSTALLATION] ===
Der Quellcode ist aus Gr&uuml;nden der &Uuml;bersichtlichkeit auskommentiert.
<!--<pre>
// ==UserScript==
// ==UserScript==
// @name OS2.master
// @name OS2.master
Zeile 992: Zeile 3.517:
}
}
}
}
</pre>
</pre>-->

Aktuelle Version vom 19. November 2017, 13:59 Uhr

OS2.master
Dateiname os2.master.user.js
Version 2.4 (WebExtensions)
Autoren Sebastian Klebba, SC Ludza
Andreas Eckes, Strindheim BK
Sven Loges (SLC), Choromonets Odessa
Beschreibung OS 2.0 - Master-Skript
Webseiten sp.php?*
st.php?s=*
showteam.php?s=*
Teamseiten (s = Unterseite)
tplatz.php?t=* (t = Team-Index)
spielpreview.php?*
training.php
ka.php
Funktionalität Hervorhebung von Primärskills (Einzelwerte, Spielerprofil)
Vertikale Trennstriche und Markierung der Maxima (Statistik)
Tausch Kategorien <-> Wettbewerbe (Statistik)
Trennstriche zwischen Saisons (Vereinshistorie, Spielerhistorie)
Trennstriche zwischen Abrechnungen (Kontoauszug)
Popup-Fenster vergrößern (Tabellenplätze, Vorschau)
Letzte Änderung 19.11.2017

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Version 2.4[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Durch Unverträglichkeiten mit neueren Standards war das Skript nicht mehr lauffähig. Version 2.4 korrigiert das Skript entsprechend.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

// ==UserScript==
// @name         OS2.master
// @namespace    http://os.ongapo.com/
// @version      2.4+WE
// @copyright    2013+
// @author       Andreas Eckes (Strindheim BK)
// @description  OS 2.0 - Master-Skript
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/sp\.php\?s=\d+$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/st\.php\?(s=\d+&)?c=\d+$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/showteam\.php(\?s=\d+)?$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/training\.php$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/ka\.php$/
// @grant        none
// ==/UserScript==

// ECMAScript 6:
/* jshint esnext: true */
/* jshint moz: true */

// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden

// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************

var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = window.location.href;
var pageString = parseURL(url);

// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
    case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
    case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
    case "training": if (training) { procTraining(); } break;
    case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}

// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
    // Parameter s auslesen
    let regexpS = /s=(\d+)/;
    let s = -1;
    let table;
    if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]);    }
    switch (true) {
        // Einzelwerte
        case ((s == 2) && einzelwerte):
            table = document.getElementById("team");
            for (let i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
                let pos = table.rows[i].cells[0].className;
                let primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
                for (let j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
                    table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
                    table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
                }
            }
            break;
        // Statistiken
        case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
            table = document.getElementsByTagName("table")[2];
            procStatistiken(table);
            break;
        // Vereinshistorie
        case (s == 7):
            table = document.getElementsByTagName("table")[2];
            let offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
            drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
            break;
    }
}

// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
    let rowOffsetTop = 2;
    let rowOffsetBottom = 2;
    let colOffset = 4;
    let statistics = [];
    let maxValues = [];
    let numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
    let periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
    let statisticsNew;
    // statistics fuellen
    for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
        statistics[i] = [];
        for (let j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
            statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
        }
    }
    if (statistikenUmordnen) {
        // Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
        statisticsNew = [];
        let idxNeu = 0;
        for (let i = 0; i < statistics.length; i++) {
            statisticsNew[i] = [];
            for (let j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
                idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
                statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
            }
        }
        // Umgeordnete Werte eintragen
        for (let i = 0; i < statistics.length; i++) {
            for (let j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
            }
        }
        // Titelzeilen aendern
        changeTitleRow1(table.rows[0]);
        changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
        changeTitleRow2(table.rows[1]);
        changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
    } else {
        statisticsNew = statistics;
    }
    // Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
    let offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
    let offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
    let offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
    drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
    drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
    drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
    // maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
    for (let j = 0; j < 24; j++) {
        maxValues[j] = 1;
        for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
            if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
        }
    }
    // Hoechstwerte hervorheben
    for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
        let pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
        for (let j = 0; j < maxValues.length; j++) {
            if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
            }
        }
    }
}

// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
    // Primaerskills hervorheben
    let tdTags = document.getElementsByTagName("td");
    let pos = tdTags[21].textContent;
    let color = getColor(pos);
    let skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
    for (let i = 0; i < skills.length; i++) {
        tdTags[skills[i]].style.color = color;
    }
    // Saisons in Spielerhistorie trennen
    let table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
    let offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
    drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}

// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
    let table = document.getElementsByTagName("table")[0];
    let season = 1;
    let optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
    for (let i = 0; i < optionTags.length; i++) {
        if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
    }
    for (let i = 2; i < table.rows.length; i++) {
        // Pruefen ob Zat-Abrechnung
        let postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
        let regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
        if (regexpPostingText.test(postingText)) {
            let zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
            // Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
            let zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
            if (zat % zatPerMonth == 0) {
                for (let j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
                    table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
                }
            }
        }
    }
}

// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
    let warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
    let table = document.getElementsByTagName("table")[2];
    let titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
    let titleTeilweise = "Teilweise";
    let titleDurchgehend = "Durchgehend";
    // Warnungen hinzufuegen
    let warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!";
    let warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
    //let newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
    //newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
    //let newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
    //newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
    // Ueberschriften hinzufuegen
    let colWidth = 80;
    let titleRow = table.rows[0];
    appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
    appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
    appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
    // Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
    let colIdxChance = 7;
    for (let i = 1; i < table.rows.length; i++) {
        let currentRow = table.rows[i];
        let probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
        // Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
        if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
        let color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
        for (let j = 1; j <= 3; j++) {
            // Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
            let factor = 1;
            switch (j) {
                case 1: factor = 1.1; break;
                case 2: factor = 1.25; break;
                case 3: factor = 1.35; break;
            }
            let newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
            appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
        }
    }
}

// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************

// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
    let offsetLeft = 1;
    row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
    for (let i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
        row.cells[i].colSpan = 6;
        switch (i) {
            case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
            case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
            case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
            case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
        }
    }
}

// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
    let offsetLeft = 3;
    let cell;
    for (let i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
        cell = row.cells[i];
        row.cells[i].align = "center";
        switch ((i - offsetLeft) % 6) {
            case 0: cell.textContent = "SP"; break;
            case 1: cell.textContent = "TO"; break;
            case 2: cell.textContent = "VL"; break;
            case 3: cell.textContent = "SC"; break;
            case 4: cell.textContent = "GK"; break;
            case 5: cell.textContent = "RK"; break;
        }
    }
}

// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
    for (let i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
        for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
            if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
                table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
            }
        }
    }
}

// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
    for (let i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
        switch (mode) {
            case 1: // Saisons trennen
                let value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                let value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
                if (value1 != value2) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
            case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
                let value3 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                if (value3 % 7 == 0) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
            case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
                let value4 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                if (value4 % 6 == 0) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
        }
    }
}

// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
    let returnValue = row.insertCell(-1);
    returnValue.textContent = content;
    returnValue.style.color = color;
    return returnValue;
}

// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
    if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
    if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
    if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
    if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
    if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
    if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
    if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
    if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
    return "";
}


// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************

// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
    let returnValue = "";
    if (percent) { number *= 100; }
    number = number.toFixed(decimalDigits);
    returnValue = number.toString();
    if (percent) { returnValue += " %"; }
    return returnValue;
}

// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
    let returnValue = "";
    let temp = "";
    for (let i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
        temp += number.toString().charAt(i);
        if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
    }
    for (let i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
        returnValue += temp.charAt(i);
    }
    return returnValue;
}

// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
    // parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
    let returnValue = "";
    let percent = false;
    // Buchstaben und Whitespaces entfernen
    string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
    // Auf % pruefen und % entfernen
    if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
        percent = true;
        string = string.replace(/%/g, "");
    }
    let regexpWholeSimple = /^\d+$/;
    let regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
    let regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
    if (regexpWholeSimple.test(string)) {
        // Einfache ganze Zahl
        returnValue = parseInt(string);
    } else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
        // Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
        returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
    } else if (regexpDecimal.test(string)) {
        // Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
        returnValue = parseFloat(string);
    } else {
        // Kein gueltiger String
        percent = false;
        returnValue = "";
    }
    if (percent) { returnValue /= 100; }
    return returnValue;
}


// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************

// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
    let tdOffset = 0;

    switch (pos) {
        case "TOR": return [ tdOffset + 38, tdOffset + 40, tdOffset + 42, tdOffset + 44 ];
        case "ABW": return [ tdOffset + 38, tdOffset + 40, tdOffset + 42, tdOffset + 64 ];
        case "DMI": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 42, tdOffset + 36 ];
        case "MIT": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 40, tdOffset + 36 ];
        case "OMI": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 36, tdOffset + 44 ];
        case "STU": return [ tdOffset + 34, tdOffset + 38, tdOffset + 44, tdOffset + 40 ];
        default:    return [];
    }
}

// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return [  6,  7,  8,  9 ];
        case "ABW": return [  6,  7,  8, 19 ];
        case "DMI": return [ 13, 15,  8,  5 ];
        case "MIT": return [ 13, 15,  7,  5 ];
        case "OMI": return [ 13, 15,  9,  5 ];
        case "STU": return [  4,  6,  7,  9 ];
        default:    return [];
    }
}

// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return "#FFFF00";
        case "ABW": return "#00FF00";
        case "DMI": return "#3366FF";
        case "MIT": return "#66FFFF";
        case "OMI": return "#FF66FF";
        case "STU": return "#FF0000";
        case "LEI": return "#FFFFFF";
        default:    return "";
    }
}

Version 2.3[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Durch die Einführung der Geburtstage kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu führte, dass die Primärskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.3 korrigiert das Skript entsprechend.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 2.2[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Durch die Einführung der OS-Faces im Spielerprofil kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu führte, dass die Primärskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.2 korrigiert das Skript entsprechend.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 2.1[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Nach geringfügigen Änderungen in den Seitenquelltexten waren Anpassungen in diesem Skript notwendig. Desweiteren wurde die Bearbeitung des Saisonplans herausgenommen, um eine parallele Entwicklung mit dem Spielplan-Skript von Sven Loges zu vermeiden.

Ansonsten bleibt alles beim Alten.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 2.0[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Verison 2.0 des Master-Skripts versammelt alle Funktionalitäten, die bisher auf einzelne Skripts verteilt waren, unter einem Dach. Folgende Skripte sind hier integriert:

Hinzu kommen ein paar kleinere Erweiterungen (Kontoauszug, Popup-Fenster).
Nach der Installation dieses Skripts sollte in der Skript-Verwaltung geprüft werden, welche Skripts aktuell installiert und aktiv sind und nicht (mehr) benötigte Skripts sollten deaktiviert werden. Bei Überschneidungen zwischen unterschiedlichen Skripts kann es zu unerwünschten Nebeneffekten kommen.

Welche Funktionen das Skript ausführt, kann in Grenzen gesteuert werden, indem Variablen im Konfigurations-Abschnitt am Anfang des Codes auf true bzw. false gesetzt werden. Siehe hierzu die Kommentare im Quellcode.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 1.0[Bearbeiten]

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.