OS2.master

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OS2.master
Dateiname os2.master.user.js
Version 2.4 (WebExtensions)
Autoren Sebastian Klebba, SC Ludza
Andreas Eckes, Strindheim BK
Sven Loges (SLC), Choromonets Odessa
Beschreibung OS 2.0 - Master-Skript
Webseiten sp.php?*
st.php?s=*
showteam.php?s=*
Teamseiten (s = Unterseite)
tplatz.php?t=* (t = Team-Index)
spielpreview.php?*
training.php
ka.php
Funktionalität Hervorhebung von Primärskills (Einzelwerte, Spielerprofil)
Vertikale Trennstriche und Markierung der Maxima (Statistik)
Tausch Kategorien <-> Wettbewerbe (Statistik)
Trennstriche zwischen Saisons (Vereinshistorie, Spielerhistorie)
Trennstriche zwischen Abrechnungen (Kontoauszug)
Popup-Fenster vergrößern (Tabellenplätze, Vorschau)
Letzte Änderung 19.11.2017

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Version 2.4[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Durch Unverträglichkeiten mit neueren Standards war das Skript nicht mehr lauffähig. Version 2.4 korrigiert das Skript entsprechend.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

// ==UserScript==
// @name         OS2.master
// @namespace    http://os.ongapo.com/
// @version      2.4+WE
// @copyright    2013+
// @author       Andreas Eckes (Strindheim BK)
// @description  OS 2.0 - Master-Skript
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/sp\.php\?s=\d+$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/st\.php\?(s=\d+&)?c=\d+$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/showteam\.php(\?s=\d+)?$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/training\.php$/
// @include      /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/ka\.php$/
// @grant        none
// ==/UserScript==

// ECMAScript 6:
/* jshint esnext: true */
/* jshint moz: true */

// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden

// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************

var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = window.location.href;
var pageString = parseURL(url);

// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
    case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
    case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
    case "training": if (training) { procTraining(); } break;
    case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}

// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
    // Parameter s auslesen
    let regexpS = /s=(\d+)/;
    let s = -1;
    let table;
    if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]);    }
    switch (true) {
        // Einzelwerte
        case ((s == 2) && einzelwerte):
            table = document.getElementById("team");
            for (let i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
                let pos = table.rows[i].cells[0].className;
                let primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
                for (let j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
                    table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
                    table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
                }
            }
            break;
        // Statistiken
        case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
            table = document.getElementsByTagName("table")[2];
            procStatistiken(table);
            break;
        // Vereinshistorie
        case (s == 7):
            table = document.getElementsByTagName("table")[2];
            let offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
            drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
            break;
    }
}

// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
    let rowOffsetTop = 2;
    let rowOffsetBottom = 2;
    let colOffset = 4;
    let statistics = [];
    let maxValues = [];
    let numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
    let periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
    let statisticsNew;
    // statistics fuellen
    for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
        statistics[i] = [];
        for (let j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
            statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
        }
    }
    if (statistikenUmordnen) {
        // Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
        statisticsNew = [];
        let idxNeu = 0;
        for (let i = 0; i < statistics.length; i++) {
            statisticsNew[i] = [];
            for (let j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
                idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
                statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
            }
        }
        // Umgeordnete Werte eintragen
        for (let i = 0; i < statistics.length; i++) {
            for (let j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
            }
        }
        // Titelzeilen aendern
        changeTitleRow1(table.rows[0]);
        changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
        changeTitleRow2(table.rows[1]);
        changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
    } else {
        statisticsNew = statistics;
    }
    // Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
    let offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
    let offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
    let offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
    drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
    drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
    drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
    // maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
    for (let j = 0; j < 24; j++) {
        maxValues[j] = 1;
        for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
            if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
        }
    }
    // Hoechstwerte hervorheben
    for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
        let pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
        for (let j = 0; j < maxValues.length; j++) {
            if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
                table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
            }
        }
    }
}

// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
    // Primaerskills hervorheben
    let tdTags = document.getElementsByTagName("td");
    let pos = tdTags[21].textContent;
    let color = getColor(pos);
    let skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
    for (let i = 0; i < skills.length; i++) {
        tdTags[skills[i]].style.color = color;
    }
    // Saisons in Spielerhistorie trennen
    let table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
    let offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
    drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}

// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
    let table = document.getElementsByTagName("table")[0];
    let season = 1;
    let optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
    for (let i = 0; i < optionTags.length; i++) {
        if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
    }
    for (let i = 2; i < table.rows.length; i++) {
        // Pruefen ob Zat-Abrechnung
        let postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
        let regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
        if (regexpPostingText.test(postingText)) {
            let zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
            // Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
            let zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
            if (zat % zatPerMonth == 0) {
                for (let j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
                    table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
                }
            }
        }
    }
}

// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
    let warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
    let table = document.getElementsByTagName("table")[2];
    let titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
    let titleTeilweise = "Teilweise";
    let titleDurchgehend = "Durchgehend";
    // Warnungen hinzufuegen
    let warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!";
    let warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
    //let newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
    //newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
    //let newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
    //newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
    // Ueberschriften hinzufuegen
    let colWidth = 80;
    let titleRow = table.rows[0];
    appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
    appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
    appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
    // Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
    let colIdxChance = 7;
    for (let i = 1; i < table.rows.length; i++) {
        let currentRow = table.rows[i];
        let probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
        // Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
        if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
        let color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
        for (let j = 1; j <= 3; j++) {
            // Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
            let factor = 1;
            switch (j) {
                case 1: factor = 1.1; break;
                case 2: factor = 1.25; break;
                case 3: factor = 1.35; break;
            }
            let newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
            appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
        }
    }
}

// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************

// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
    let offsetLeft = 1;
    row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
    for (let i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
        row.cells[i].colSpan = 6;
        switch (i) {
            case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
            case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
            case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
            case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
        }
    }
}

// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
    let offsetLeft = 3;
    let cell;
    for (let i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
        cell = row.cells[i];
        row.cells[i].align = "center";
        switch ((i - offsetLeft) % 6) {
            case 0: cell.textContent = "SP"; break;
            case 1: cell.textContent = "TO"; break;
            case 2: cell.textContent = "VL"; break;
            case 3: cell.textContent = "SC"; break;
            case 4: cell.textContent = "GK"; break;
            case 5: cell.textContent = "RK"; break;
        }
    }
}

// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
    for (let i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
        for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
            if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
                table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
            }
        }
    }
}

// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
    for (let i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
        switch (mode) {
            case 1: // Saisons trennen
                let value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                let value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
                if (value1 != value2) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
            case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
                let value3 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                if (value3 % 7 == 0) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
            case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
                let value4 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
                if (value4 % 6 == 0) {
                    for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
                        table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
                    }
                }
                break;
        }
    }
}

// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
    let returnValue = row.insertCell(-1);
    returnValue.textContent = content;
    returnValue.style.color = color;
    return returnValue;
}

// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
    if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
    if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
    if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
    if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
    if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
    if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
    if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
    if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
    return "";
}


// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************

// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
    let returnValue = "";
    if (percent) { number *= 100; }
    number = number.toFixed(decimalDigits);
    returnValue = number.toString();
    if (percent) { returnValue += " %"; }
    return returnValue;
}

// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
    let returnValue = "";
    let temp = "";
    for (let i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
        temp += number.toString().charAt(i);
        if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
    }
    for (let i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
        returnValue += temp.charAt(i);
    }
    return returnValue;
}

// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
    // parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
    let returnValue = "";
    let percent = false;
    // Buchstaben und Whitespaces entfernen
    string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
    // Auf % pruefen und % entfernen
    if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
        percent = true;
        string = string.replace(/%/g, "");
    }
    let regexpWholeSimple = /^\d+$/;
    let regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
    let regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
    if (regexpWholeSimple.test(string)) {
        // Einfache ganze Zahl
        returnValue = parseInt(string);
    } else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
        // Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
        returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
    } else if (regexpDecimal.test(string)) {
        // Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
        returnValue = parseFloat(string);
    } else {
        // Kein gueltiger String
        percent = false;
        returnValue = "";
    }
    if (percent) { returnValue /= 100; }
    return returnValue;
}


// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************

// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
    let tdOffset = 0;

    switch (pos) {
        case "TOR": return [ tdOffset + 38, tdOffset + 40, tdOffset + 42, tdOffset + 44 ];
        case "ABW": return [ tdOffset + 38, tdOffset + 40, tdOffset + 42, tdOffset + 64 ];
        case "DMI": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 42, tdOffset + 36 ];
        case "MIT": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 40, tdOffset + 36 ];
        case "OMI": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 36, tdOffset + 44 ];
        case "STU": return [ tdOffset + 34, tdOffset + 38, tdOffset + 44, tdOffset + 40 ];
        default:    return [];
    }
}

// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return [  6,  7,  8,  9 ];
        case "ABW": return [  6,  7,  8, 19 ];
        case "DMI": return [ 13, 15,  8,  5 ];
        case "MIT": return [ 13, 15,  7,  5 ];
        case "OMI": return [ 13, 15,  9,  5 ];
        case "STU": return [  4,  6,  7,  9 ];
        default:    return [];
    }
}

// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return "#FFFF00";
        case "ABW": return "#00FF00";
        case "DMI": return "#3366FF";
        case "MIT": return "#66FFFF";
        case "OMI": return "#FF66FF";
        case "STU": return "#FF0000";
        case "LEI": return "#FFFFFF";
        default:    return "";
    }
}

Version 2.3[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Durch die Einführung der Geburtstage kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu führte, dass die Primärskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.3 korrigiert das Skript entsprechend.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 2.2[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Durch die Einführung der OS-Faces im Spielerprofil kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu führte, dass die Primärskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.2 korrigiert das Skript entsprechend.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 2.1[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Nach geringfügigen Änderungen in den Seitenquelltexten waren Anpassungen in diesem Skript notwendig. Desweiteren wurde die Bearbeitung des Saisonplans herausgenommen, um eine parallele Entwicklung mit dem Spielplan-Skript von Sven Loges zu vermeiden.

Ansonsten bleibt alles beim Alten.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 2.0[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Verison 2.0 des Master-Skripts versammelt alle Funktionalitäten, die bisher auf einzelne Skripts verteilt waren, unter einem Dach. Folgende Skripte sind hier integriert:

Hinzu kommen ein paar kleinere Erweiterungen (Kontoauszug, Popup-Fenster).
Nach der Installation dieses Skripts sollte in der Skript-Verwaltung geprüft werden, welche Skripts aktuell installiert und aktiv sind und nicht (mehr) benötigte Skripts sollten deaktiviert werden. Bei Überschneidungen zwischen unterschiedlichen Skripts kann es zu unerwünschten Nebeneffekten kommen.

Welche Funktionen das Skript ausführt, kann in Grenzen gesteuert werden, indem Variablen im Konfigurations-Abschnitt am Anfang des Codes auf true bzw. false gesetzt werden. Siehe hierzu die Kommentare im Quellcode.

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 1.0[Bearbeiten]

Quellcode INSTALLATION[Bearbeiten]

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.