OS2.master
OS2.master | |
Dateiname | os2.master.user.js |
Version | 2.2 |
Autoren | Sebastian Klebba, SC Ludza Andreas Eckes, Strindheim BK |
Beschreibung | OS 2.0 - Master-Skript |
Webseiten | sp.php?* st.php?s=* showteam.php?s=* Teamseiten (s = Unterseite) tplatz.php?t=* (t = Team-Index) spielpreview.php?* training.php ka.php |
Funktionalität | Hervorhebung von Primärskills (Einzelwerte, Spielerprofil) Vertikale Trennstriche und Markierung der Maxima (Statistik) Tausch Kategorien <-> Wettbewerbe (Statistik) Trennstriche zwischen Saisons (Vereinshistorie, Spielerhistorie) Trennstriche zwischen Abrechnungen (Kontoauszug) Popup-Fenster vergrößern (Tabellenplätze, Vorschau) |
Letzte Änderung | 13.07.2014 |
Version 2.2
Hinweise
Durch die Einführung der OS-Faces im Spielerprofil kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu führte, dass die Primärskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.2 korrigiert das Skript entsprechend.
Quellcode
// ==UserScript== // @name OS2.master // @version 2.2 // @description OS 2.0 - Master-Skript // @include http://os.ongapo.com/showteam.php?s=* // @include http://os.ongapo.com/st.php?s=* // @include http://os.ongapo.com/tplatz.php?t=* // @include http://os.ongapo.com/spielpreview.php?* // @include http://os.ongapo.com/sp.php?* // @include http://os.ongapo.com/training.php // @include http://os.ongapo.com/ka.php // @include http://online-soccer.eu/showteam.php?s=* // @include http://online-soccer.eu/st.php?s=* // @include http://online-soccer.eu/tplatz.php?t=* // @include http://online-soccer.eu/spielpreview.php?* // @include http://online-soccer.eu/sp.php?* // @include http://online-soccer.eu/training.php // @include http://online-soccer.eu/ka.php // @include http://www.online-soccer.eu/showteam.php?s=* // @include http://www.online-soccer.eu/st.php?s=* // @include http://www.online-soccer.eu/tplatz.php?t=* // @include http://www.online-soccer.eu/spielpreview.php?* // @include http://www.online-soccer.eu/sp.php?* // @include http://www.online-soccer.eu/training.php // @include http://www.online-soccer.eu/ka.php // ==/UserScript== // Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen: // Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben // Teamansicht - Saisonplan: Runde eintragen, Abrechnungen trennen // Teamansicht - Tabellenplaetze: Fenster vergroessern // Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen // Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen // Vorschau: Fenster vergroessern // Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen // Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen // Kontoauszug: Abrechnungen trennen // Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden // Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden // Konfiguration ************************************************************************ var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten? var tabellenplaetze = true; // Tabellenplatz-Fenster vergroessern? var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten? var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen? var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten? var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten? var training = true; // Training bearbeiten? var vorschau = true; // Vorschau-Fenster vergroessern? var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten? // Konfiguration Ende ******************************************************************* var osBlue = "#111166"; var borderString = "solid white 1px"; var url = this.location.href var pageString = parseURL(url); // Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen switch (pageString) { case "teamansicht": procTeamansicht(); break; case "tabellenplatz": if (tabellenplaetze) { procTabellenplaetze(); } break; case "vorschau": if (vorschau) { procVorschau(); } break; case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break; case "training": if (training) { procTraining(); } break; case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break; } // ************************************************************************************** // Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen. // ************************************************************************************** function procTeamansicht() { // Parameter s auslesen var regexpS = /s=(\d+)/; var s = -1; if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]); } switch (true) { // Einzelwerte case ((s == 2) && einzelwerte): var table = document.getElementById("team"); for (var i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) { var pos = table.rows[i].cells[0].className; var primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos); for (var j = 0; j < primarySkills.length; j++) { table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue; table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos); } } break; // Statistiken case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken): var table = document.getElementsByTagName("table")[2]; procStatistiken(table); break; // Vereinshistorie case (s == 7): var table = document.getElementsByTagName("table")[2]; var offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0); // Fenster verbreitern if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(this.innerWidth * 0.1, 0); } break; } } // ************************************************************************************** // Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen, // Hoechstwerte hervorheben. // ************************************************************************************** function procStatistiken(table) { var rowOffsetTop = 2; var rowOffsetBottom = 2; var colOffset = 4; var statistics = new Array(); var maxValues = new Array(); var numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom); var periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4; // statistics fuellen for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) { statistics[i] = new Array(); for (var j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) { statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent); } } if (statistikenUmordnen) { // Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4) var statisticsNew = new Array(); var idxNeu = 0; for (var i = 0; i < statistics.length; i++) { statisticsNew[i] = new Array(); for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) { idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4); statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j]; } } // Umgeordnete Werte eintragen for (var i = 0; i < statistics.length; i++) { for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) { table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j]; } } // Titelzeilen aendern changeTitleRow1(table.rows[0]); changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]); changeTitleRow2(table.rows[1]); changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]); } else { var statisticsNew = statistics; } // Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben var offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1); var offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1); var offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1); drawVerticalLines(table, offsets, periodicity); drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity); drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity); // maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren for (var j = 0; j < 24; j++) { maxValues[j] = 1; for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) { if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; } } } // Hoechstwerte hervorheben for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) { var pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className; for (var j = 0; j < maxValues.length; j++) { if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) { table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue; table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos); table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold"; } } } } // ************************************************************************************** // Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen. // ************************************************************************************** function procSpielerprofil() { // Primaerskills hervorheben var tdTags = document.getElementsByTagName("td"); var pos = tdTags[14].textContent; var color = getColor(pos); //alert(color); var skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos); for (var i = 0; i < skills.length; i++) { tdTags[skills[i]].style.color = color; } // Saisons in Spielerhistorie trennen var table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0]; var offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5); } // ************************************************************************************** // Kontoauszug: Abrechnungen trennen. // ************************************************************************************** function procKontoauszug() { var table = document.getElementsByTagName("table")[0]; var season = 1; var optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option"); for (var i = 0; i < optionTags.length; i++) { if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); } } for (var i = 2; i < table.rows.length; i++) { // Pruefen ob Zat-Abrechnung var postingText = table.rows[i].cells[3].textContent; var regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/; if (regexpPostingText.test(postingText)) { var zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1]; // Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum var zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6; if (zat % zatPerMonth == 0) { for (var j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) { table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString; } } } } } // ************************************************************************************** // Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen. // ************************************************************************************** function procTraining() { var warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1]; var table = document.getElementsByTagName("table")[2]; var titleBankeinsatz = "Bankeinsatz"; var titleTeilweise = "Teilweise"; var titleDurchgehend = "Durchgehend"; // Warnungen hinzufuegen var warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!" var warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!"; //var newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1); //newCell1.setAttribute("colspan", 4, false); //var newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2); //newCell2.setAttribute("colspan", 3, false); // Ueberschriften hinzufuegen var colWidth = 80; var titleRow = table.rows[0]; appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false); appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false); appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false); // Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen var colIdxChance = 7; for (var i = 1; i < table.rows.length; i++) { var currentRow = table.rows[i]; var probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent; // Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; } var color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className); for (var j = 1; j <= 3; j++) { // Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes) var factor = 1; switch (j) { case 1: factor = 1.1; break; case 2: factor = 1.25; break; case 3: factor = 1.35; break; } var newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true); appendCell(currentRow, newProbabilityString, color); } } } // ************************************************************************************** // Tabellenplaetze: Fenster vergroessern // ************************************************************************************** function procTabellenplaetze() { if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(this.innerWidth * 0.1, this.innerHeight * 0.1); } } // ************************************************************************************** // Vorschau: Fenster vergroessern // ************************************************************************************** function procVorschau() { if (isPopupWindow(this)) { this.resizeBy(0, this.innerHeight * 1.45); } } // **************************************************************************** // Hilfsfunktionen // **************************************************************************** // Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ... function changeTitleRow1(row) { var offsetLeft = 1; row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1); for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) { row.cells[i].colSpan = 6; switch (i) { case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break; case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break; case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break; case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break; } } } // Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ... function changeTitleRow2(row) { var offsetLeft = 3; var cell; for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) { cell = row.cells[i]; row.cells[i].align = "center"; switch ((i - offsetLeft) % 6) { case 0: cell.textContent = "SP"; break; case 1: cell.textContent = "TO"; break; case 2: cell.textContent = "VL"; break; case 3: cell.textContent = "SC"; break; case 4: cell.textContent = "GK"; break; case 5: cell.textContent = "RK"; break; } } } // Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight) // table: zu bearbeitende Tabelle // offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden // periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) { for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) { for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) { if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) { table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString; } } } } // Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen) // table: zu bearbeitende Tabelle // offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden // mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1") // mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0") // mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0") // colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) { for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) { switch (mode) { case 1: // Saisons trennen var value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent); var value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent); if (value1 != value2) { for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) { table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString; } } break; case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1) var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent); if (value % 7 == 0) { for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) { table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString; } } break; case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1) var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent); if (value % 6 == 0) { for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) { table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString; } } break; } } } // Gibt true zurueck, wenn das uebergebene Fenster keine sichtbare Menueleiste hat. // Im Allgemeinen ist das Fenster dann ein Popupfenster. function isPopupWindow(aWindow) { return !(aWindow.menubar && aWindow.menubar.visible); } // Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck. // row: Zeile, die verlaengert wird // text: Textinhalt der neuen Zelle // color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss) // Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt function appendCell(row, content, color) { var returnValue = row.insertCell(-1); returnValue.textContent = content; returnValue.style.color = color; return returnValue; } // Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert. // url: Der URL, der geparst werden soll function parseURL(url) { if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; } if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; } if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; } if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; } if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; } if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; } if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; } if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; } return ""; } // **************************************************************************** // Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten // **************************************************************************** // Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen). // Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt. // number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll // decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen) // percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) { var returnValue = ""; if (percent) { number *= 100; } number = number.toFixed(decimalDigits); returnValue = number.toString(); if (percent) { returnValue += " %"; } return returnValue; } // Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen). // number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll function wholeNumberToString(number) { var returnValue = ""; var temp = ""; for (var i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) { temp += number.toString().charAt(i); if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; } } for (var i = temp.length - 1; i >= 0; i--) { returnValue += temp.charAt(i); } return returnValue; } // Wandelt einen String in eine Zahl um. // Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1). // Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden. // Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden. // Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben. function stringToNumber(string) { // parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen var returnValue = ""; var percent = false; // Buchstaben und Whitespaces entfernen string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, ""); // Auf % pruefen und % entfernen if (string.lastIndexOf("%") != -1) { percent = true; string = string.replace(/%/g, ""); } var regexpWholeSimple = /^\d+$/; var regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/; var regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/; if (regexpWholeSimple.test(string)) { // Einfache ganze Zahl returnValue = parseInt(string); } else if (regexpWholeWithDots.test(string)) { // Ganze Zahl mit Tausenderpunkten returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, "")); } else if (regexpDecimal.test(string)) { // Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen returnValue = parseFloat(string); } else { // Kein gueltiger String percent = false; returnValue = ""; } if (percent) { returnValue /= 100; } return returnValue; } // **************************************************************************** // Funktionen, die Konstanten definieren // **************************************************************************** // Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil. function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) { switch (pos) { case "TOR": return new Array(36,38,40,42); case "ABW": return new Array(36,38,40,62); case "DMI": return new Array(50,54,40,34); case "MIT": return new Array(50,54,38,34); case "OMI": return new Array(50,54,34,42); case "STU": return new Array(32,36,42,38); default: return new Array(); } } // Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte. function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) { switch (pos) { case "TOR": return new Array(6,7,8,9); case "ABW": return new Array(6,7,8,19); case "DMI": return new Array(13,15,8,5); case "MIT": return new Array(13,15,7,5); case "OMI": return new Array(13,15,9,5); case "STU": return new Array(4,6,7,9); default: return new Array(); } } // Liefert die zur Position gehoerige Farbe, function getColor(pos) { switch (pos) { case "TOR": return "#FFFF00"; case "ABW": return "#00FF00"; case "DMI": return "#3366FF"; case "MIT": return "#66FFFF"; case "OMI": return "#FF66FF"; case "STU": return "#FF0000"; case "LEI": return "#FFFFFF"; default: return ""; } }
Version 2.1
Hinweise
Nach geringfügigen Änderungen in den Seitenquelltexten waren Anpassungen in diesem Skript notwendig. Desweiteren wurde die Bearbeitung des Saisonplans herausgenommen, um eine parallele Entwicklung mit dem Spielplan-Skript von Sven Loges zu vermeiden.
Ansonsten bleibt alles beim Alten.
Quellcode
Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.
Version 2.0
Hinweise
Verison 2.0 des Master-Skripts versammelt alle Funktionalitäten, die bisher auf einzelne Skripts verteilt waren, unter einem Dach. Folgende Skripte sind hier integriert:
Hinzu kommen ein paar kleinere Erweiterungen (Kontoauszug, Popup-Fenster).
Nach der Installation dieses Skripts sollte in der Skript-Verwaltung geprüft werden, welche Skripts aktuell installiert und aktiv sind und nicht (mehr) benötigte Skripts sollten deaktiviert werden. Bei Überschneidungen zwischen unterschiedlichen Skripts kann es zu unerwünschten Nebeneffekten kommen.
Welche Funktionen das Skript ausführt, kann in Grenzen gesteuert werden, indem Variablen im Konfigurations-Abschnitt am Anfang des Codes auf true
bzw. false
gesetzt werden. Siehe hierzu die Kommentare im Quellcode.
Quellcode
Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.
Version 1.0
Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.