OS2.master: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Online-Soccer-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Update Version 2.2)
K (Update auf Skript-Version 2.3)
Zeile 7: Zeile 7:
|- bgcolor="#FFCC00"
|- bgcolor="#FFCC00"
| '''Version'''
| '''Version'''
| '''2.2'''
| '''2.3'''
|- bgcolor="#FFCC00"
|- bgcolor="#FFCC00"
| '''Autoren'''
| '''Autoren'''
Zeile 25: Zeile 25:
|- bgcolor="#FFCC00"
|- bgcolor="#FFCC00"
|}
|}
== Version 2.3 ==
=== Hinweise ===
Durch die Einführung der Geburtstage kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu führte, dass die Primärskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.3 korrigiert das Skript entsprechend.
=== Quellcode ===
<pre>
// ==UserScript==
// @name OS2.master
// @namespace  http://os.ongapo.com/
// @version 2.3
// @description OS 2.0 - Master-Skript
// @include http://os.ongapo.com/showteam.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/st.php?s=*
// @include http://os.ongapo.com/sp.php?*
// @include http://os.ongapo.com/training.php
// @include http://os.ongapo.com/ka.php
// @include http://online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://online-soccer.eu/sp.php?*
// @include http://online-soccer.eu/training.php
// @include http://online-soccer.eu/ka.php
// @include http://www.online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include http://www.online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include http://www.online-soccer.eu/sp.php?*
// @include http://www.online-soccer.eu/training.php
// @include http://www.online-soccer.eu/ka.php
// @grant none
// ==/UserScript==
// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden
// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************
var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = this.location.href
var pageString = parseURL(url);
// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
case "training": if (training) { procTraining(); } break;
case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}
// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
// Parameter s auslesen
var regexpS = /s=(\d+)/;
var s = -1;
if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]); }
switch (true) {
// Einzelwerte
case ((s == 2) && einzelwerte):
var table = document.getElementById("team");
for (var i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
var pos = table.rows[i].cells[0].className;
var primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
for (var j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
}
}
break;
// Statistiken
case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
procStatistiken(table);
break;
// Vereinshistorie
case (s == 7):
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
var offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
break;
}
}
// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
var rowOffsetTop = 2;
var rowOffsetBottom = 2;
var colOffset = 4;
var statistics = new Array();
var maxValues = new Array();
var numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
var periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
// statistics fuellen
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
statistics[i] = new Array();
for (var j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
}
}
if (statistikenUmordnen) {
// Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
var statisticsNew = new Array();
var idxNeu = 0;
for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
statisticsNew[i] = new Array();
for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
}
}
// Umgeordnete Werte eintragen
for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
}
}
// Titelzeilen aendern
changeTitleRow1(table.rows[0]);
changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
changeTitleRow2(table.rows[1]);
changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
} else {
var statisticsNew = statistics;
}
// Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
var offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
var offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
var offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
// maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
for (var j = 0; j < 24; j++) {
maxValues[j] = 1;
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
}
}
// Hoechstwerte hervorheben
for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
var pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
for (var j = 0; j < maxValues.length; j++) {
if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
}
}
}
}
// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
// Primaerskills hervorheben
var tdTags = document.getElementsByTagName("td");
var pos = tdTags[21].textContent;
var color = getColor(pos);
var skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
for (var i = 0; i < skills.length; i++) {
tdTags[skills[i]].style.color = color;
}
// Saisons in Spielerhistorie trennen
var table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
var offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}
// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
var season = 1;
var optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
for (var i = 0; i < optionTags.length; i++) {
if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
}
for (var i = 2; i < table.rows.length; i++) {
// Pruefen ob Zat-Abrechnung
var postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
var regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
if (regexpPostingText.test(postingText)) {
var zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
// Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
var zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
if (zat % zatPerMonth == 0) {
for (var j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
}
}
}
}
}
// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
var warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
var titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
var titleTeilweise = "Teilweise";
var titleDurchgehend = "Durchgehend";
// Warnungen hinzufuegen
var warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!"
var warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
//var newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
//newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
//var newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
//newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
// Ueberschriften hinzufuegen
var colWidth = 80;
var titleRow = table.rows[0];
appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
// Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
var colIdxChance = 7;
for (var i = 1; i < table.rows.length; i++) {
var currentRow = table.rows[i];
var probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
// Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
var color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
// Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
var factor = 1;
switch (j) {
case 1: factor = 1.1; break;
case 2: factor = 1.25; break;
case 3: factor = 1.35; break;
}
var newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
}
}
}
// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
var offsetLeft = 1;
row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
row.cells[i].colSpan = 6;
switch (i) {
case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
}
}
}
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
var offsetLeft = 3;
var cell;
for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
cell = row.cells[i];
row.cells[i].align = "center";
switch ((i - offsetLeft) % 6) {
case 0: cell.textContent = "SP"; break;
case 1: cell.textContent = "TO"; break;
case 2: cell.textContent = "VL"; break;
case 3: cell.textContent = "SC"; break;
case 4: cell.textContent = "GK"; break;
case 5: cell.textContent = "RK"; break;
}
}
}
// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
}
}
}
}
// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
switch (mode) {
case 1: // Saisons trennen
var value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
var value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
if (value1 != value2) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value % 7 == 0) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value % 6 == 0) {
for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
}
}
}
// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
var returnValue = row.insertCell(-1);
returnValue.textContent = content;
returnValue.style.color = color;
return returnValue;
}
// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
return "";
}
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************
// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
var returnValue = "";
if (percent) { number *= 100; }
number = number.toFixed(decimalDigits);
returnValue = number.toString();
if (percent) { returnValue += " %"; }
return returnValue;
}
// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
var returnValue = "";
var temp = "";
for (var i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
temp += number.toString().charAt(i);
if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
}
for (var i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
returnValue += temp.charAt(i);
}
return returnValue;
}
// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
// parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
var returnValue = "";
var percent = false;
// Buchstaben und Whitespaces entfernen
string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
// Auf % pruefen und % entfernen
if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
percent = true;
string = string.replace(/%/g, "");
}
var regexpWholeSimple = /^\d+$/;
var regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
var regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
if (regexpWholeSimple.test(string)) {
// Einfache ganze Zahl
returnValue = parseInt(string);
} else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
// Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
} else if (regexpDecimal.test(string)) {
// Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
returnValue = parseFloat(string);
} else {
// Kein gueltiger String
percent = false;
returnValue = "";
}
if (percent) { returnValue /= 100; }
return returnValue;
}
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
var tdOffset = 0;
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(tdOffset + 38,tdOffset + 40,tdOffset + 42,tdOffset + 44);
case "ABW": return new Array(tdOffset + 38,tdOffset + 40,tdOffset + 42,tdOffset + 64);
        case "DMI": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 42,tdOffset + 36);
        case "MIT": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 40,tdOffset + 36);
case "OMI": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 36,tdOffset + 44);
case "STU": return new Array(tdOffset + 34,tdOffset + 38,tdOffset + 44,tdOffset + 40);
        default:    return new Array();
    }
}
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(6,7,8,9);
        case "ABW": return new Array(6,7,8,19);
        case "DMI": return new Array(13,15,8,5);
        case "MIT": return new Array(13,15,7,5);
        case "OMI": return new Array(13,15,9,5);
        case "STU": return new Array(4,6,7,9);
        default:    return new Array();
    }
}
// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
switch (pos) {
    case "TOR": return "#FFFF00";
    case "ABW": return "#00FF00";
    case "DMI": return "#3366FF";
    case "MIT": return "#66FFFF";
    case "OMI": return "#FF66FF";
    case "STU": return "#FF0000";
case "LEI": return "#FFFFFF";
    default:    return "";
}
}
</pre>


== Version 2.2 ==
== Version 2.2 ==
Zeile 32: Zeile 525:


=== Quellcode ===
=== Quellcode ===
<pre>
Der Quellcode ist aus Gr&uuml;nden der &Uuml;bersichtlichkeit auskommentiert.
<!--<pre>
// ==UserScript==
// ==UserScript==
// @name OS2.master
// @name OS2.master
Zeile 549: Zeile 1.043:
}
}
}
}
</pre>
</pre>-->





Version vom 2. März 2016, 21:50 Uhr

OS2.master
Dateiname os2.master.user.js
Version 2.3
Autoren Sebastian Klebba, SC Ludza
Andreas Eckes, Strindheim BK
Beschreibung OS 2.0 - Master-Skript
Webseiten sp.php?*
st.php?s=*
showteam.php?s=*
Teamseiten (s = Unterseite)
tplatz.php?t=* (t = Team-Index)
spielpreview.php?*
training.php
ka.php
Funktionalität Hervorhebung von Primärskills (Einzelwerte, Spielerprofil)
Vertikale Trennstriche und Markierung der Maxima (Statistik)
Tausch Kategorien <-> Wettbewerbe (Statistik)
Trennstriche zwischen Saisons (Vereinshistorie, Spielerhistorie)
Trennstriche zwischen Abrechnungen (Kontoauszug)
Popup-Fenster vergrößern (Tabellenplätze, Vorschau)
Letzte Änderung 2.03.2016

Version 2.3

Hinweise

Durch die Einführung der Geburtstage kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu führte, dass die Primärskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.3 korrigiert das Skript entsprechend.

Quellcode

// ==UserScript==
// @name 		OS2.master
// @namespace  	http://os.ongapo.com/
// @version 	2.3
// @description OS 2.0 - Master-Skript
// @include 	http://os.ongapo.com/showteam.php?s=*
// @include 	http://os.ongapo.com/st.php?s=*
// @include 	http://os.ongapo.com/sp.php?*
// @include 	http://os.ongapo.com/training.php
// @include 	http://os.ongapo.com/ka.php
// @include 	http://online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include 	http://online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include 	http://online-soccer.eu/sp.php?*
// @include 	http://online-soccer.eu/training.php
// @include 	http://online-soccer.eu/ka.php
// @include 	http://www.online-soccer.eu/showteam.php?s=*
// @include 	http://www.online-soccer.eu/st.php?s=*
// @include 	http://www.online-soccer.eu/sp.php?*
// @include 	http://www.online-soccer.eu/training.php
// @include 	http://www.online-soccer.eu/ka.php
// @grant		none
// ==/UserScript==

// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden

// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************

var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = this.location.href
var pageString = parseURL(url);

// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
	case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
	case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
	case "training": if (training) { procTraining(); } break;
	case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}

// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
	// Parameter s auslesen
	var regexpS = /s=(\d+)/;
	var s = -1;
	if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]);	}
	switch (true) {
		// Einzelwerte
		case ((s == 2) && einzelwerte):
			var table = document.getElementById("team");
			for (var i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
				var pos = table.rows[i].cells[0].className;
				var primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
				for (var j  = 0; j < primarySkills.length; j++) {
					table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
					table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
				}
			}
			break;
		// Statistiken
		case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
			var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
			procStatistiken(table);
			break;
		// Vereinshistorie
		case (s == 7):
			var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
			var offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
			drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
			break;
	}
}

// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
	var rowOffsetTop = 2;
	var rowOffsetBottom = 2;
	var colOffset = 4;
	var statistics = new Array();
	var maxValues = new Array();
	var numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
	var periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
	// statistics fuellen
	for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
		statistics[i] = new Array();
		for (var j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
			statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
		}
	}
	if (statistikenUmordnen) {
		// Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
		var statisticsNew = new Array();
		var idxNeu = 0;
		for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
			statisticsNew[i] = new Array();
			for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
				idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
				statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
			}
		}
		// Umgeordnete Werte eintragen
		for (var i = 0; i < statistics.length; i++) {
			for (var j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
				table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
			}
		}
		// Titelzeilen aendern
		changeTitleRow1(table.rows[0]);
		changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
		changeTitleRow2(table.rows[1]);
		changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
	} else {
		var statisticsNew = statistics;
	}
	// Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
	var offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
	var offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
	var offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
	drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
	drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
	drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
	// maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
	for (var j = 0; j < 24; j++) {
		maxValues[j] = 1;
		for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
			if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
		}
	}
	// Hoechstwerte hervorheben
	for (var i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
		var pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
		for (var j = 0; j < maxValues.length; j++) {
			if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
				table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
				table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
				table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
			}
		}
	}
}

// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
	// Primaerskills hervorheben
	var tdTags = document.getElementsByTagName("td");
	var pos = tdTags[21].textContent;
	var color = getColor(pos);
	var skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
	for (var i = 0; i < skills.length; i++) {
		tdTags[skills[i]].style.color = color;
	}
	// Saisons in Spielerhistorie trennen
	var table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
	var offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
	drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}

// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
	var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
	var season = 1;
	var optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
	for (var i = 0; i < optionTags.length; i++) {
		if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
	}
	for (var i = 2; i < table.rows.length; i++) {
		// Pruefen ob Zat-Abrechnung
		var postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
		var regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
		if (regexpPostingText.test(postingText)) {
			var zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
			// Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
			var zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
			if (zat % zatPerMonth == 0) {
				for (var j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
					table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
				}
			}
		}
	}
}

// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
	var warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
	var table = document.getElementsByTagName("table")[2];
	var titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
	var titleTeilweise = "Teilweise";
	var titleDurchgehend = "Durchgehend";
	// Warnungen hinzufuegen
	var warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!"
	var warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
	//var newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
	//newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
	//var newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
	//newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
	// Ueberschriften hinzufuegen
	var colWidth = 80;
	var titleRow = table.rows[0];
	appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
	appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
	appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
	// Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
	var colIdxChance = 7;
	for (var i = 1; i < table.rows.length; i++) {
		var currentRow = table.rows[i];
		var probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
		// Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
		if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
		var color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
		for (var j = 1; j <= 3; j++) {
			// Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
			var factor = 1;
			switch (j) {
				case 1: factor = 1.1; break;
				case 2: factor = 1.25; break;
				case 3: factor = 1.35; break;
			}
			var newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
			appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
		}
	}
}

// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************

// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
	var offsetLeft = 1;
	row.deleteCell(-1);	row.deleteCell(-1);
	for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
		row.cells[i].colSpan = 6;
		switch (i) {
			case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
			case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
			case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
			case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
		}
	}
}

// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
	var offsetLeft = 3;
	var cell;
	for (var i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
		cell = row.cells[i];
		row.cells[i].align = "center";
		switch ((i - offsetLeft) % 6) {
			case 0: cell.textContent = "SP"; break;
			case 1: cell.textContent = "TO"; break;
			case 2: cell.textContent = "VL"; break;
			case 3: cell.textContent = "SC"; break;
			case 4: cell.textContent = "GK"; break;
			case 5: cell.textContent = "RK"; break;
		}
	}
}

// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
	for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
		for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
			if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
				table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
			}
		}
	}
}

// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
	for (var i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
		switch (mode) {
			case 1: // Saisons trennen
				var value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
				var value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
				if (value1 != value2) {
					for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
						table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
					}
				}
				break;
			case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
				var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
				if (value % 7 == 0) {
					for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
						table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
					}
				}
				break;
			case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
				var value = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
				if (value % 6 == 0) {
					for (var j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
						table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
					}
				}
				break;
		}
	}
}

// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
	var returnValue = row.insertCell(-1);
	returnValue.textContent = content;
	returnValue.style.color = color;
	return returnValue;
}

// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
	if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
	if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
	if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
	if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
	if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
	if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
	if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
	if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
	return "";
}


// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************

// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
	var returnValue = "";
	if (percent) { number *= 100; }
	number = number.toFixed(decimalDigits);
	returnValue = number.toString();
	if (percent) { returnValue += " %"; }
	return returnValue;
}

// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
	var returnValue = "";
	var temp = "";
	for (var i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
		temp += number.toString().charAt(i);
		if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
	}
	for (var i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
		returnValue += temp.charAt(i);
	}
	return returnValue;
}

// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
	// parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
	var returnValue = "";
	var percent = false;
	// Buchstaben und Whitespaces entfernen
	string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
	// Auf % pruefen und % entfernen
	if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
		percent = true;
		string = string.replace(/%/g, "");
	}
	var regexpWholeSimple = /^\d+$/;
	var regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
	var regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
	if (regexpWholeSimple.test(string)) {
		// Einfache ganze Zahl
		returnValue = parseInt(string);
	} else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
		// Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
		returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
	} else if (regexpDecimal.test(string)) {
		// Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
		returnValue = parseFloat(string);
	} else {
		// Kein gueltiger String
		percent = false;
		returnValue = "";
	}
	if (percent) { returnValue /= 100; }
	return returnValue;
}


// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************

// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
	var tdOffset = 0;
	
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(tdOffset + 38,tdOffset + 40,tdOffset + 42,tdOffset + 44);
		case "ABW": return new Array(tdOffset + 38,tdOffset + 40,tdOffset + 42,tdOffset + 64);
        case "DMI": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 42,tdOffset + 36);
        case "MIT": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 40,tdOffset + 36);
		case "OMI": return new Array(tdOffset + 52,tdOffset + 56,tdOffset + 36,tdOffset + 44);
		case "STU": return new Array(tdOffset + 34,tdOffset + 38,tdOffset + 44,tdOffset + 40);
        default:    return new Array();
    }
}

// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
    switch (pos) {
        case "TOR": return new Array(6,7,8,9);
        case "ABW": return new Array(6,7,8,19);
        case "DMI": return new Array(13,15,8,5);
        case "MIT": return new Array(13,15,7,5);
        case "OMI": return new Array(13,15,9,5);
        case "STU": return new Array(4,6,7,9);
        default:    return new Array();
    }
}

// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
	switch (pos) {
    	case "TOR": return "#FFFF00";
    	case "ABW": return "#00FF00";
    	case "DMI": return "#3366FF";
    	case "MIT": return "#66FFFF";
    	case "OMI": return "#FF66FF";
    	case "STU": return "#FF0000";
		case "LEI": return "#FFFFFF";
    	default:    return "";
	}
}

Version 2.2

Hinweise

Durch die Einführung der OS-Faces im Spielerprofil kam es zu einer Verschiebung der td-Tags, die dazu führte, dass die Primärskills nicht mehr farbig hervorgehoben wurden. Version 2.2 korrigiert das Skript entsprechend.

Quellcode

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.


Version 2.1

Hinweise

Nach geringfügigen Änderungen in den Seitenquelltexten waren Anpassungen in diesem Skript notwendig. Desweiteren wurde die Bearbeitung des Saisonplans herausgenommen, um eine parallele Entwicklung mit dem Spielplan-Skript von Sven Loges zu vermeiden.

Ansonsten bleibt alles beim Alten.

Quellcode

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 2.0

Hinweise

Verison 2.0 des Master-Skripts versammelt alle Funktionalitäten, die bisher auf einzelne Skripts verteilt waren, unter einem Dach. Folgende Skripte sind hier integriert:

Hinzu kommen ein paar kleinere Erweiterungen (Kontoauszug, Popup-Fenster).
Nach der Installation dieses Skripts sollte in der Skript-Verwaltung geprüft werden, welche Skripts aktuell installiert und aktiv sind und nicht (mehr) benötigte Skripts sollten deaktiviert werden. Bei Überschneidungen zwischen unterschiedlichen Skripts kann es zu unerwünschten Nebeneffekten kommen.

Welche Funktionen das Skript ausführt, kann in Grenzen gesteuert werden, indem Variablen im Konfigurations-Abschnitt am Anfang des Codes auf true bzw. false gesetzt werden. Siehe hierzu die Kommentare im Quellcode.

Quellcode

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.

Version 1.0

Der Quellcode ist aus Gründen der Übersichtlichkeit auskommentiert.